Highguard hors ligne : un artiste jure de bouder les jeux live-service après la fermeture

Highguard, le jeu de tir multijoueur de Wildlight Entertainment, est passé hors ligne le 12 mars 2026 — moins de deux mois après son lancement — suite à l’annonce de l’arrêt la semaine dernière en pleine crise de rétention des joueurs et de problèmes de financement. Un ancien artiste de Naughty Dog, concepteur des premiers concepts du héros Condor, a juré de ne plus toucher aux projets live-service, tandis qu’un auteur de Kotaku a déploré l’ambiance détendue unique du jeu.

Comme rapporté plus tôt ce mois-ci, Wildlight Entertainment a annoncé le 3 mars que les serveurs de son jeu de tir raid 3v3/5v5 Highguard — lancé le 26 janvier 2026 après une bande-annonce aux Game Awards 2025 — fermeraient le 12 mars en raison de revenus insuffisants et d’une chute brutale du nombre de joueurs, malgré des pics de près de 100 000 utilisateurs simultanés et des mises à jour post-lancement telles qu’un mode 5v5 permanent. Un dernier patch a été déployé début mars, mais le jeu est passé hors ligne aujourd’hui. Del Walker, un artiste de jeux vidéo crédité sur The Last of Us Part II, Suicide Squad, Halo Wars 2 et Star Wars Jedi: Survivor, a partagé ses premiers concepts pour Condor, une exploratrice habile canalisant ses capacités via son compagnon oiseau. Walker, qui a eu une brève implication avant les raffinements internes, a posté sur les réseaux sociaux : « Ceci était ma première ébauche du personnage Highguard Condor avant qu’elle ne soit affinée en interne. » Il a affirmé continuer à mettre en scène « de belles femmes noires dans les jeux » mais a déclaré : « Celles qui peuvent disparaître ne recevront plus mon temps ni mon énergie. » Interrogé sur Deadlock de Valve, il a répondu : « Je ne prévois pas de travailler sur un jeu live-service à nouveau. Réussi ou non. » Parmi les retours mitigés des joueurs sur les cartes, modes et mécaniques, certains ont trouvé du charme à son rythme détendu. Un auteur de Kotaku, après des dizaines d’heures, l’a qualifié de « parfait chillout de fin de soirée » comparable au gaming « light/cheap beer » — moins intense que Marvel Rivals ou Valorant — avec des favoris comme les héros Condor et Una, les armes Vanguard et Kraken, et le chaos des montures autour d’objectifs comme Shieldbreaker. Ils ont exprimé une tristesse sincère à sa disparition. Highguard rejoint les échecs live-service comme Concord de Sony, qui n’a duré que deux semaines après son lancement.

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