Highguard offline: Künstler schwört Live-Service-Spiele nach Schließung ab

Highguard, Wildlight Entertainments Multiplayer-Shooter, ist am 12. März 2026 offline gegangen – weniger als zwei Monate nach dem Launch – nach der Shutdown-Ankündigung letzte Woche inmitten von Problemen bei Spielerbindung und Finanzierung. Ein ehemaliger Naughty-Dog-Künstler, der frühe Konzeptzeichnungen für den Helden Condor erstellt hat, hat Live-Service-Projekte abgeschworen, während ein Kotaku-Autor die einzigartige entspannte Atmosphäre des Spiels betrauerte.

Wie diesen Monat berichtet, hat Wildlight Entertainment am 3. März angekündigt, dass die Server für ihren 3v3/5v5-Raid-Shooter Highguard – lanciert am 26. Januar 2026 nach einem Trailer bei den Game Awards 2025 – am 12. März herunterfahren werden wegen unzureichender Einnahmen und starken Spielerabfalls, trotz Spitzenwerten von fast 100.000 gleichzeitigen Nutzern und Post-Launch-Updates wie einem permanenten 5v5-Modus. \n\nEin letztes Patch wurde Anfang März ausgerollt, doch das Spiel ging heute offline. Del Walker, ein Videospiel-Künstler mit Beteiligungen an The Last of Us Part II, Suicide Squad, Halo Wars 2 und Star Wars Jedi: Survivor, hat seine frühen Konzeptzeichnungen für Condor geteilt, eine geschickte Erkunderin, die Fähigkeiten über ihren Vogelgefährten einsetzt. Walker, der kurzfristig involviert war, bevor interne Anpassungen vorgenommen wurden, postete in sozialen Medien: „This was my early pass of the Highguard character Condor before she was refined in-house.“ Er betonte, weiterhin „beautiful Black women in games“ darzustellen, erklärte aber: „Ones that can disappear won't get my time or energy anymore.“ Auf eine Nachfrage zu Valves Deadlock antwortete er: „I do not plan to work on any live-service game again. Successful or not.“ \n\nBei gemischtem Spielerfeedback zu Karten, Modi und Mechaniken entdeckten einige Charme in seinem entspannten Tempo. Ein Kotaku-Autor, nach Dutzenden Stunden, pries es als „perfect late-night chillout“, vergleichbar mit „light/cheap beer“-Gaming – weniger intensiv als Marvel Rivals oder Valorant – mit Favoriten wie den Helden Condor und Una, Waffen Vanguard und Kraken sowie Mount-Chaos rund um Ziele wie Shieldbreaker. Sie äußerten echte Trauer über das Ende. \n\nHighguard gesellt sich zu Live-Service-Flops wie Sonys Concord, das nur zwei Wochen nach dem Launch überlebte.

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