Highguard offline: Künstler schwört Live-Service-Spiele nach Schließung ab

Highguard, Wildlight Entertainments Multiplayer-Shooter, ist am 12. März 2026 offline gegangen – weniger als zwei Monate nach dem Launch – nach der Shutdown-Ankündigung letzte Woche inmitten von Problemen bei Spielerbindung und Finanzierung. Ein ehemaliger Naughty-Dog-Künstler, der frühe Konzeptzeichnungen für den Helden Condor erstellt hat, hat Live-Service-Projekte abgeschworen, während ein Kotaku-Autor die einzigartige entspannte Atmosphäre des Spiels betrauerte.

Wie diesen Monat berichtet, hat Wildlight Entertainment am 3. März angekündigt, dass die Server für ihren 3v3/5v5-Raid-Shooter Highguard – lanciert am 26. Januar 2026 nach einem Trailer bei den Game Awards 2025 – am 12. März herunterfahren werden wegen unzureichender Einnahmen und starken Spielerabfalls, trotz Spitzenwerten von fast 100.000 gleichzeitigen Nutzern und Post-Launch-Updates wie einem permanenten 5v5-Modus. \n\nEin letztes Patch wurde Anfang März ausgerollt, doch das Spiel ging heute offline. Del Walker, ein Videospiel-Künstler mit Beteiligungen an The Last of Us Part II, Suicide Squad, Halo Wars 2 und Star Wars Jedi: Survivor, hat seine frühen Konzeptzeichnungen für Condor geteilt, eine geschickte Erkunderin, die Fähigkeiten über ihren Vogelgefährten einsetzt. Walker, der kurzfristig involviert war, bevor interne Anpassungen vorgenommen wurden, postete in sozialen Medien: „This was my early pass of the Highguard character Condor before she was refined in-house.“ Er betonte, weiterhin „beautiful Black women in games“ darzustellen, erklärte aber: „Ones that can disappear won't get my time or energy anymore.“ Auf eine Nachfrage zu Valves Deadlock antwortete er: „I do not plan to work on any live-service game again. Successful or not.“ \n\nBei gemischtem Spielerfeedback zu Karten, Modi und Mechaniken entdeckten einige Charme in seinem entspannten Tempo. Ein Kotaku-Autor, nach Dutzenden Stunden, pries es als „perfect late-night chillout“, vergleichbar mit „light/cheap beer“-Gaming – weniger intensiv als Marvel Rivals oder Valorant – mit Favoriten wie den Helden Condor und Una, Waffen Vanguard und Kraken sowie Mount-Chaos rund um Ziele wie Shieldbreaker. Sie äußerten echte Trauer über das Ende. \n\nHighguard gesellt sich zu Live-Service-Flops wie Sonys Concord, das nur zwei Wochen nach dem Launch überlebte.

Verwandte Artikel

Night Street Games has halted plans for major content updates to its multiplayer shooter Last Flag, just three weeks after launch, due to insufficient player numbers. The studio, founded by Imagine Dragons singer Dan Reynolds and his brother Mac, confirmed it will deliver only planned patches before shifting focus. The game will remain online with community features.

Von KI berichtet

Vinit Agarwal, former director of Naughty Dog's axed The Last of Us multiplayer game, promised on social media that no future project of his will face cancellation. He highlighted ongoing praise from ex-team members calling it their best multiplayer ever, and thanked the Last of Us community for support.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen