Highguard offline: artist svär att undvika live-service-spel efter nedläggning

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

Som rapporterades tidigare i månaden meddelade Wildlight Entertainment den 3 mars att servrarna för dess 3v3/5v5-raidshooter Highguard – lanserat 26 januari 2026 efter en trailer på Game Awards 2025 – skulle stängas den 12 mars på grund av otillräckliga intäkter och kraftiga spelaravhopp, trots toppar på nästan 100 000 samtidiga användare och efterlanseringsuppdateringar som ett permanent 5v5-läge och fler andra förbättringar. Ett sista patch släpptes tidigare i mars, men spelet gick offline idag. Del Walker, en spelkonstnär med krediter på The Last of Us Part II, Suicide Squad, Halo Wars 2 och Star Wars Jedi: Survivor, delade sin tidiga konceptkonst för Condor, en skicklig upptäcktsresande som kanaliserar förmågor via sin fågelkamrat. Walker, som hade ett kort engagemang innan interna förfiningar, postade på sociala medier: „Detta var min tidiga version av Highguard-karaktären Condor innan hon förfinades internt.“ Han bekräftade att han fortsätter att visa upp „vackra svarta kvinnor i spel“ men deklarerade: „Såna som kan försvinna får inte min tid eller energi längre.“ Fråg om Valves Deadlock svarade han: „Jag planerar inte att arbeta på något live-service-spel igen. Oavsett om det lyckas eller inte.“ Mitt i blandade spelaromdömen om kartor, lägen och mekanik fann vissa charm i dess avslappnade tempo. En Kotaku-skribent, efter dussintals timmar, hyllade det som en „perfekt sena natten-chillout“ liknande „lätt/billig öl“-spel – mindre intensivt än Marvel Rivals eller Valorant – med favoriter som hjältarna Condor och Una, vapnen Vanguard och Kraken samt kaos med mountar runt mål som Shieldbreaker. De uttryckte genuin sorg över dess slut. Highguard sällar sig till live-service-flopp som Sonys Concord, som bara höll i två veckor efter lansering.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Free-to-play shooter Highguard from Wildlight Entertainment closes on March 12, 2026—making today, March 11, the final day—following last week's shutdown announcement amid layoffs, Tencent funding withdrawal, and ongoing performance woes. Available on PS5, Xbox Series X/S, and PC, the game saw player counts drop to double digits last week after a troubled launch.

Rapporterad av AI

Reports indicate that Chinese firm Tencent provided secret funding for the hero shooter Highguard, developed by Wildlight Entertainment. The game, launched last month, has faced mass layoffs at the studio and a sharp decline in players. Its official website went offline today, fueling speculation about its future.

Wildlight Entertainment has revealed plans for a new content update to its game Highguard, including a new base and raid tool. The announcement comes amid recent troubles with the company's website. This move signals that the project remains active.

Rapporterad av AI

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj