Highguard offline: artist svär att undvika live-service-spel efter nedläggning

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

Som rapporterades tidigare i månaden meddelade Wildlight Entertainment den 3 mars att servrarna för dess 3v3/5v5-raidshooter Highguard – lanserat 26 januari 2026 efter en trailer på Game Awards 2025 – skulle stängas den 12 mars på grund av otillräckliga intäkter och kraftiga spelaravhopp, trots toppar på nästan 100 000 samtidiga användare och efterlanseringsuppdateringar som ett permanent 5v5-läge och fler andra förbättringar. Ett sista patch släpptes tidigare i mars, men spelet gick offline idag. Del Walker, en spelkonstnär med krediter på The Last of Us Part II, Suicide Squad, Halo Wars 2 och Star Wars Jedi: Survivor, delade sin tidiga konceptkonst för Condor, en skicklig upptäcktsresande som kanaliserar förmågor via sin fågelkamrat. Walker, som hade ett kort engagemang innan interna förfiningar, postade på sociala medier: „Detta var min tidiga version av Highguard-karaktären Condor innan hon förfinades internt.“ Han bekräftade att han fortsätter att visa upp „vackra svarta kvinnor i spel“ men deklarerade: „Såna som kan försvinna får inte min tid eller energi längre.“ Fråg om Valves Deadlock svarade han: „Jag planerar inte att arbeta på något live-service-spel igen. Oavsett om det lyckas eller inte.“ Mitt i blandade spelaromdömen om kartor, lägen och mekanik fann vissa charm i dess avslappnade tempo. En Kotaku-skribent, efter dussintals timmar, hyllade det som en „perfekt sena natten-chillout“ liknande „lätt/billig öl“-spel – mindre intensivt än Marvel Rivals eller Valorant – med favoriter som hjältarna Condor och Una, vapnen Vanguard och Kraken samt kaos med mountar runt mål som Shieldbreaker. De uttryckte genuin sorg över dess slut. Highguard sällar sig till live-service-flopp som Sonys Concord, som bara höll i två veckor efter lansering.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter stänger ner 12 mars på grund av intäktsproblem och kraftigt spelarfall

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment stänger ner servrarna för sin free-to-play multiplayer raid shooter Highguard den 12 mars 2026—45 dagar efter lanseringen—med hänvisning till otillräckliga intäkter och misslyckande att upprätthålla en spelarbas trots över 2 miljoner användare, en topp på nästan 100 000 samtidiga spelare och uppdateringar efter lanseringen. En sista innehållsuppdatering planeras innan nedstängningen.

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Rapporterad av AI

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Rapporterad av AI

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt en ny innehållsuppdatering för sin kämpande hero shooter Highguard, som lägger till kartor, verktyg och butiksobjekt. Uppdateringen kommer mitt i uppsägningar och webbplatsproblem, med utvecklare som teasar ett dedikerat raidingläge nästa vecka. Detta följer på oro för spelets framtid efter en dålig lansering tidigare i år.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj