Highguard-servrar stängs ner imorgon när spelarbasen krymper till tvåsiffriga tal

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Mindre än två månader efter lanseringen går Highguards servrar offline imorgon, 12 mars 2026, vilket avslutar en snabb nedgång som beskrevs i Wildlight Entertainments meddelande den 3 mars. Peak concurrent players near 100,000 gave way to double-digit figures by last week, per developer updates, alongside 'mostly negative' Steam reviews citing server and performance issues. Layoffs hit most of the team, and Tencent pulled backing post-launch. En före detta Wildlight-teknisk konstnär framhöll hur online-diskussioner påskyndade fallet, trots insatser som en post-lanseringsroadmap och 5v5-raidläge. Spelare kan spela spelet gratis fram till dagens slut på PS5, Xbox Series X/S eller PC.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter stänger ner 12 mars på grund av intäktsproblem och kraftigt spelarfall

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment stänger ner servrarna för sin free-to-play multiplayer raid shooter Highguard den 12 mars 2026—45 dagar efter lanseringen—med hänvisning till otillräckliga intäkter och misslyckande att upprätthålla en spelarbas trots över 2 miljoner användare, en topp på nästan 100 000 samtidiga spelare och uppdateringar efter lanseringen. En sista innehållsuppdatering planeras innan nedstängningen.

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

Rapporterad av AI

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Wildlight Entertainment släppte The Farewell Tour, den sista uppdateringen för sin kortlivade hjälteskjutare Highguard, den 4 mars 2026 – dagar innan servrarna stängs ner den 12 mars. Utvecklad av ett frivilligt minimiteam lägger den till kontoövergripande progression, ett nytt ferdighetsträd, vapnet Switchback och spelbar Warden Koldo.

Rapporterad av AI

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj