Wildlight Entertainment

Följ
Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter stänger ner 12 mars på grund av intäktsproblem och kraftigt spelarfall

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment stänger ner servrarna för sin free-to-play multiplayer raid shooter Highguard den 12 mars 2026—45 dagar efter lanseringen—med hänvisning till otillräckliga intäkter och misslyckande att upprätthålla en spelarbas trots över 2 miljoner användare, en topp på nästan 100 000 samtidiga spelare och uppdateringar efter lanseringen. En sista innehållsuppdatering planeras innan nedstängningen.

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

Rapporterad av AI

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt uppdatering 1.006 för Highguard den 12 februari 2026, med tekniska förbättringar, balansjusteringar och buggfixar. Uppdateringen syftar till att förbättra prestanda och spelupplevelse över plattformar. Konsolversioner når fullständig version 1.006.000.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Nya detaljer visar att Highguards framträdande avslutande presentation på The Game Awards 2025 skedde utan sponsoravgifter, tack vare showrunnern Geoff Keighleys personliga stöd. Medan free-to-play-hero shootern närmar sig lanseringen den 26 januari 2026 mitt i blandade reaktioner från decemberdebuten bekräftar källor att platsen var en organisk visningsmöjlighet.

Rapporterad av AI

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj