Dramatic photo illustration of Highguard game's studio amid website outage, layoffs, player decline, and Tencent funding scandal.
Dramatic photo illustration of Highguard game's studio amid website outage, layoffs, player decline, and Tencent funding scandal.
Bild genererad av AI

Highguards finansiering sägs komma från Tencent när webbplatsen går ner

Bild genererad av AI

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

Highguard, ett free-to-play hero shooter, annonserades på Game Awards 2025 i december och lanserades i januari 2026. Utvecklat av Wildlight Entertainment, som grundades av före detta Respawn Entertainment-anställda som arbetade på Titanfall och Apex Legends, fick spelet blandade reaktioner från start. Kritiker kallade det generiskt och ifrågasatte behovet av ännu en online-only shooter, vilket ledde till negativ online-diskussion och videor från innehållsskapare under en period av tystnad från utvecklarna.  nnVid lanseringen nådde Highguard över 90 000 samtidiga spelare på Steam men förlorade nästan alla inom 48 timmar, en minskning med över 95 procent från toppen på PC. Efterföljande uppdateringar, inklusive ett 5v5-läge, misslyckades med att vända nedgången. Som live-service-titel är det beroende av mikrotransaktioner för skins och battle passes, som spelare är mindre benägna att köpa mitt i tvivel om spelets livslängd.  nnFörra veckan meddelade Wildlight massuppsägningar. En rapport från Game File, publicerad 17 februari 2026, avslöjade att Tencents TiMi-studio – känt för titlar som Honor of Kings och Delta Force – var huvudfinansiär under spelets fyraåriga utveckling. Wildlight hade hållit finansieringen hemlig; VD Dusty Welch sade till Bloomberg förra månaden: «Vi pratar inte riktigt offentligt om verksamheten, ekonomin och finanserna i vårt företag.» Tencent investerar ofta i västerländska studior som Larian, FromSoftware, Epic Games och Ubisoft, vanligtvis med partiella äganden.  nnDen 17 februari 2026 gick den officiella webbplatsen PlayHighguard.com ner och visade endast spelets logotyp och meddelandet: «Denna webbplats är för närvarande inte tillgänglig», tillsammans med en supportmejl. Avbrottet, noterat sedan minst 7:50 f.m. EST, har väckt rykten om ett förestående nedstängning. Wildlight har inte uppdaterat om spelets roadmap eller svarat på förfrågningar om webbplatsens status.

Vad folk säger

Diskussioner på X belyser chocken över Highguards hemliga Tencent-finansiering och webbplatsavbrott, vilket eldar på spekulationer om nedstängning mitt i uppsägningar och spelarfall. Höganlitna inlägg från spelare och utvecklare förutspår att Tencent drar sig ur, jämför med Concords misslyckande och kritiserar vilseledande indie-påståenden. Journalister rapporterar neutralt om utvecklingen, medan vissa användare är skeptiska till underhållsursäkter.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Bild genererad av AI

Highguard-utvecklare fokuserar på uppdateringar mitt i uppsägningar och finansieringsavslöjanden

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment, studion bakom hero shootern Highguard, prioriterar speluppdateringar efter nyliga massuppsägningar och en webbplatsavbrott. En utvecklare avslöjade oannonserad finansiering från Tencents TiMi Studio Group, medan en annan skyllde spelets problem på innehållsskapare. Trots minskande spelarantal siktar teamet på att leverera nytt innehåll för att förbättra free-to-play-titeln.

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment stänger ner servrarna för sin free-to-play multiplayer raid shooter Highguard den 12 mars 2026—45 dagar efter lanseringen—med hänvisning till otillräckliga intäkter och misslyckande att upprätthålla en spelarbas trots över 2 miljoner användare, en topp på nästan 100 000 samtidiga spelare och uppdateringar efter lanseringen. En sista innehållsuppdatering planeras innan nedstängningen.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt ett nytt snabbt läge för sin hero shooter Highguard i ett försök att behålla spelare mitt i fallande antal samtidiga spelare. Uppdateringen kommer då spelet står inför utmaningar efter den senaste lanseringen och efterföljande uppsägningar på studion. Raid Rush tar bort plundringsfasen för att fokusera på direkta basraider.

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj