Tencent
Highguard lanserar Raid Rush-läge när spelarantal minskar
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt ett nytt snabbt läge för sin hero shooter Highguard i ett försök att behålla spelare mitt i fallande antal samtidiga spelare. Uppdateringen kommer då spelet står inför utmaningar efter den senaste lanseringen och efterföljande uppsägningar på studion. Raid Rush tar bort plundringsfasen för att fokusera på direkta basraider.
Honor of Kings, utvecklad av Tencent TiMi Studio och utgiven av Level Infinite, har officiellt lanserats i Indien för iOS- och Android-enheter. Lanseringen inkluderar klassisk 5v5-spelmekanik, lokalanpassade element, evenemang i spelet och en växande esportssatsning. Indiska lag får två platser vid Honor of Kings World Cup 2026 under Esports World Cup i Riyadh.
Rapporterad av AI
I en nylig podcast förklarade Highguards seniornivådesigner Alex Graner varför spelets initiala 3v3-läge skrämde bort casual-spelare, medan Wildlight Entertainment helt skiftar till 5v5-format som Raid Rush efter finansieringsklipp från Tencent och uppsägningar som minskar teamet till runt 20.
Ubisoft har bekräftat att dess transaktion på 1,16 miljarder euro med Tencent fortfarande är på väg att slutföras inom de kommande dagarna. Affären innebär att Tencent förvärvar en minoritetsandel i företagets nya dotterbolag, Vantage Studios, som rymmer stora franchises som Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six Siege. Detta meddelande följer på en försening i Ubisofts senaste finansiella rapport, som väckte spekulationer men tillskrevs revisionsproblem.