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Highguard lanza el modo Raid Rush ante la caída de jugadores
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El desarrollador Wildlight Entertainment ha lanzado un nuevo modo de ritmo rápido para su hero shooter Highguard en un esfuerzo por retener jugadores en medio de la caída de números concurrentes. La actualización llega mientras el juego enfrenta desafíos tras su reciente lanzamiento y los despidos posteriores en el estudio. Raid Rush elimina la fase de saqueo para centrarse en raids directos a las bases.
Honor of Kings, desarrollado por Tencent TiMi Studio y publicado por Level Infinite, se ha lanzado oficialmente en India para dispositivos iOS y Android. El lanzamiento incluye el clásico modo de juego 5v5, elementos localizados, eventos en el juego y una vía de esports en expansión. Los equipos indios recibirán dos plazas en la Honor of Kings World Cup 2026 durante la Esports World Cup en Riad.
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En un podcast reciente, el diseñador senior de niveles de Highguard Alex Graner detalló por qué el modo inicial 3v3 del juego alejó a los jugadores casuales, mientras Wildlight Entertainment cambia completamente a formatos 5v5 como Raid Rush tras recortes de fondos de Tencent y despidos que reducen el equipo a unos 20.
Ubisoft ha confirmado que su transacción de 1.160 millones de euros con Tencent sigue en marcha para cerrarse en los próximos días. El acuerdo implica que Tencent adquiere una participación minoritaria en la nueva filial de la compañía, Vantage Studios, que alberga grandes franquicias como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six Siege. Este anuncio sigue a un retraso en el reciente informe financiero de Ubisoft, que generó especulaciones pero se atribuyó a problemas de auditoría.