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Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
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Highguard lanza el modo Raid Rush ante la caída de jugadores

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El desarrollador Wildlight Entertainment ha lanzado un nuevo modo de ritmo rápido para su hero shooter Highguard en un esfuerzo por retener jugadores en medio de la caída de números concurrentes. La actualización llega mientras el juego enfrenta desafíos tras su reciente lanzamiento y los despidos posteriores en el estudio. Raid Rush elimina la fase de saqueo para centrarse en raids directos a las bases.

La unidad de nube de Tencent lanzó el jueves la beta pública de ClawPro, una plataforma de gestión de agentes de IA para que las empresas implementen plantillas de OpenClaw, seleccionen modelos y agentes, rastreen el consumo de tokens y gestionen la seguridad. La compañía afirmó que las empresas pueden implementarla en solo 10 minutos sin necesidad de soporte técnico especializado.

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Honor of Kings, desarrollado por Tencent TiMi Studio y publicado por Level Infinite, se ha lanzado oficialmente en India para dispositivos iOS y Android. El lanzamiento incluye el clásico modo de juego 5v5, elementos localizados, eventos en el juego y una vía de esports en expansión. Los equipos indios recibirán dos plazas en la Honor of Kings World Cup 2026 durante la Esports World Cup en Riad.

Shift Up, desarrollador de Stellar Blade, ha anunciado una alianza de publicación con Level Infinite de Tencent para su próximo juego multiplataforma, Project Spirits. El título, codiseñado en Unreal Engine 5, estará dirigido a PC, consolas y dispositivos móviles. Esto marca la segunda colaboración entre las dos compañías tras Goddess of Victory: Nikke.

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Ubisoft ha confirmado que su transacción de 1.160 millones de euros con Tencent sigue en marcha para cerrarse en los próximos días. El acuerdo implica que Tencent adquiere una participación minoritaria en la nueva filial de la compañía, Vantage Studios, que alberga grandes franquicias como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six Siege. Este anuncio sigue a un retraso en el reciente informe financiero de Ubisoft, que generó especulaciones pero se atribuyó a problemas de auditoría.

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