Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Imagen generada por IA

Desarrolladores de Highguard priorizan actualizaciones en medio de despidos y revelaciones de financiación

Imagen generada por IA

Wildlight Entertainment, el estudio detrás del hero shooter Highguard, está priorizando las actualizaciones del juego tras recientes despidos masivos y una caída del sitio web. Un desarrollador reveló una financiación no divulgada de Tencent's TiMi Studio Group, mientras que otro culpó a los creadores de contenido por los problemas del juego. A pesar de la disminución de jugadores, el equipo busca entregar nuevo contenido para mejorar el título free-to-play.

Highguard, un shooter multijugador de héroes desarrollado por Wildlight Entertainment con sede en California, se lanzó hace aproximadamente un mes con una recepción mixta. Anunciado en The Game Awards con un tráiler que recibió una respuesta tibia, el juego free-to-play ha enfrentado desafíos significativos desde entonces. La semana pasada, el estudio realizó despidos masivos que afectaron a todos fuera del equipo principal, justo cuando preparaba compromisos para el 'Episode 2' de su ambicioso roadmap de un año compartido en el lanzamiento. Es probable que el roadmap se esté reformulando ahora, con preguntas sobre cuánto contenido ya estaba desarrollado frente a lo que necesita construirse desde cero. Hasta la fecha, las adiciones incluyen un nuevo héroe jugable, un modo 5v5 y una opción para juego clasificatorio 3v3. El juego comenzó con un roster de ocho héroes, lo que lleva a repeticiones en el popular modo 5v5, junto con pools ligeros para armas y equipo. Las críticas iniciales han apuntado a las fases de recolección de recursos y captura de banderas, con jugadores pidiendo más personajes y botín. El número de jugadores ha caído alrededor del 95 por ciento, generando dudas sobre la viabilidad financiera del juego en su modelo de servicio en vivo. El 17 de febrero de 2026, el sitio web de Highguard quedó fuera de línea, generando especulaciones de cierre. Sin embargo, un moderador en el Discord del juego, WL_Coronach, abordó las preocupaciones, afirmando: 'No estoy seguro del plazo, pero básicamente necesita ser transferido y simplificado. Baja prioridad por ahora (el daño reputacional ya está hecho). Ahora solo necesitamos enfocarnos en entregar actualizaciones y contenido para mejorar'. El estudio declinó comentar cuando fue contactado por Kotaku. Un informe de Game File del 18 de febrero reveló que Wildlight fue financiado por Tencent's TiMi Studio Group pero permanece técnicamente independiente, con la inversión no anunciada públicamente, a diferencia de las participaciones de Tencent en Riot Games, Ubisoft's Vantage Studios y un 15 por ciento en Arrowhead Game Studios. El editor de Games Business, Christopher Dring, explicó en X que este tipo de financiación es común para estudios independientes a través de rondas, señalando: 'Estar respaldado por inversores no te hace menos independiente... Tencent y similares no son un pozo de dinero al que la gente pueda volver indefinidamente'. Por separado, Josh Sobel, ex Lead Tech Artist afectado por los despidos, publicó en X que los creadores de contenido y el bombardeo de reseñas contribuyeron al estatus de 'muerto al llegar' del juego. Recibió mensajes de odio, lo que lo llevó a privatizar su cuenta, y argumentó que la reacción previa al lanzamiento desanima a los estudios pequeños de innovar en espacios multijugador, dejando potencialmente el campo a las grandes corporaciones.

Qué dice la gente

Las discusiones en X se centran en los despidos masivos de Wildlight Entertainment y la caída del sitio web, avivando temores de cierre para Highguard a pesar de promesas de parches y actualizaciones nuevas. Las revelaciones de financiación no divulgada de Tencent TiMi Studio Group sorprenden a los usuarios, cuestionando el estatus 'indie' del estudio y su lugar en The Game Awards. Un exdesarrollador que culpa a la cultura gamer y a los creadores de contenido por las bombas de reseñas recibe fuertes críticas por desviar la responsabilidad, con muchos llamando al juego aburrido y mal lanzado. Los sentimientos son predominantemente negativos y escépticos, con defensas raras en medio de bajos conteos de jugadores.

Artículos relacionados

Dramatic photo illustration of Highguard game's studio amid website outage, layoffs, player decline, and Tencent funding scandal.
Imagen generada por IA

Financiación de Highguard supuestamente de Tencent mientras su sitio web cae

Reportado por IA Imagen generada por IA

Informes indican que la empresa china Tencent proporcionó financiación secreta para el hero shooter Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment. El juego, lanzado el mes pasado, ha enfrentado despidos masivos en el estudio y una fuerte caída en el número de jugadores. Su sitio web oficial se ha quedado offline hoy, avivando especulaciones sobre su futuro.

Wildlight Entertainment ha despedido a la mayoría de su equipo que trabajaba en el shooter de servicio en vivo Highguard, solo semanas después del lanzamiento del juego, pero confirmó que un grupo central continuará apoyándolo. El exartista técnico Josh Sobel destacó la reacción tóxica en línea que siguió a la revelación del juego, incluyendo acoso personal y bombardeo de reseñas. El estudio expresó orgullo por su trabajo y gratitud a los jugadores que se involucraron con el juego.

Reportado por IA

Highguard, un nuevo hero shooter de servicio en vivo de Wildlight Entertainment, se lanzó el 26 de enero de 2026 con reseñas mixtas y una caída en el número de jugadores. El juego, revelado en The Game Awards 2025, ha generado escepticismo como otro título de servicio en vivo, pero recibió una gran actualización que aborda caídas del sistema y añade funciones. Los desarrolladores están experimentando con una lista de reproducción 5v5 para aumentar el engagement.

El desarrollador Wildlight Entertainment ha lanzado un nuevo modo de ritmo rápido para su hero shooter Highguard en un esfuerzo por retener jugadores en medio de la caída de números concurrentes. La actualización llega mientras el juego enfrenta desafíos tras su reciente lanzamiento y los despidos posteriores en el estudio. Raid Rush elimina la fase de saqueo para centrarse en raids directos a las bases.

Reportado por IA

El desarrollador Wildlight Entertainment ha lanzado un nuevo parche de contenido para su hero shooter en apuros Highguard, añadiendo mapas, herramientas y objetos de la tienda. La actualización llega en medio de despidos y problemas en el sitio web, con los desarrolladores adelantando un modo de raids dedicado para la próxima semana. Esto sigue a las preocupaciones sobre el futuro del juego tras un lanzamiento pobre a principios de este año.

Un día después de su problemático lanzamiento plagado de problemas de servidores y fallos técnicos, Highguard ha recibido más críticas por editar y eliminar referencias a las conexiones de sus desarrolladores con Apex Legends y Titanfall en Steam, mientras el presentador Geoff Keighley negaba rumores de inversión. A pesar de un pico de jugadores concurrentes cercano a 100.000, las reseñas de Steam 'Mayormente negativas' persisten por el formato 3v3 y las escalas de mapas, aunque algunos elogian las mecánicas únicas.

Reportado por IA

El desarrollador Wildlight Entertainment ha confirmado un nuevo modo 5v5 para su shooter Highguard, respondiendo a la recepción mixta tras un lanzamiento problemático. La actualización ha mejorado las reseñas de Steam a 'Mixtas', aunque los jugadores concurrentes siguen cayendo. Este cambio busca abordar las críticas por mapas vacíos en las batallas más grandes del juego.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar