Highguard añade modo 5v5 por tiempo limitado en nueva actualización

Wildlight Entertainment ha lanzado una actualización para su hero shooter Highguard que introduce un modo de raid 5v5 disponible solo este fin de semana. El parche también incluye optimizaciones y una nueva base, lo que ayuda a mejorar la calificación de Steam del juego de Mayormente negativa a Mixta. Los jugadores elogian los cambios por abordar las quejas iniciales sobre el formato 3v3.

Highguard, un hero shooter de servicio en vivo desarrollado por Wildlight Entertainment, se lanzó el 26 de enero de 2026, tras su anuncio en The 2025 Game Awards. Creado por exdesarrolladores de Titanfall y Apex Legends, el juego tuvo un inicio difícil con una calificación Mayormente negativa en Steam, donde solo el 26% de las reseñas eran positivas. Muchas reseñas negativas provenían de bombardeos de reseñas, con usuarios bromeando llamándolo «Concord 2» tras sesiones de poco tiempo de juego, aunque problemas genuinos incluían una pobre optimización para PC, tamaños de mapa pequeños y el formato de raid 3v3. En respuesta, Wildlight desplegó el Parche 1.0.4 el 30 de enero de 2026, centrado en correcciones de errores, nuevas configuraciones de vídeo y funciones solicitadas. La actualización más reciente, lanzada alrededor del 31 de enero, introduce un Modo Raid 5v5 por tiempo limitado como lista de reproducción separada, preservando la opción original de 3v3. Para soportar equipos más grandes, los lobbies ahora permiten grupos de cinco, los raids tienen 10 vidas en lugar de seis y los tiempos de reaparición son ligeramente más largos para facilitar la plantación y desactivación de generadores. Una nueva base, Soul Well —un «relicario oscuro de una era perdida» donde «los muertos aún hablan»—, se une a las rotaciones en ambos modos. El Firing Range sigue no disponible para grupos de 5v5 con más de tres jugadores. La actualización también trae optimizaciones para animaciones, proyectiles y sistemas de juego, beneficiando a PC y consolas, junto con opciones de calidad de vida como desenfoque de movimiento y materiales anisotrópicos. «Como uno de los dos parches importantes lanzados durante la semana de lanzamiento, esta actualización es emblemática del compromiso del equipo de Highguard para crear un juego 'listo para servicio en vivo', resultando en acción inmediata», declaró el equipo. La retroalimentación de los jugadores se ha vuelto más positiva, elevando la calificación de Steam a Mixta con el 40% de reseñas positivas. El usuario de Steam thyAuctive comentó: «el juego era un páramo con el modo 3v3. El 5v5 es absolutamente un ritmo mejor y realmente da propósito al lado de farmeo y saqueo del juego». Otro usuario, Cλscade, señaló: «Los huesos de un juego divertido están ahí. Solo esperando una actualización masiva de rendimiento ahora. El 5v5 es divertido y vi que mi rendimiento mejoró un poco con el parche reciente». El apoyo vino de 1047 Games, desarrolladores de Splitgate: Arena Reloaded, quienes dijeron: «Ningún juego es perfecto el primer día». Wildlight enfatizó escuchar la retroalimentación de la comunidad sin culpas, algo raro en la industria, posicionando al juego para una posible recuperación en medio de optimizaciones continuas.

Artículos relacionados

Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
Imagen generada por IA

Highguard launches Raid Rush mode as player counts decline

Reportado por IA Imagen generada por IA

Developer Wildlight Entertainment has released a new fast-paced mode for its hero shooter Highguard in an effort to retain players amid falling concurrent numbers. The update arrives as the game faces challenges following its recent launch and subsequent layoffs at the studio. Raid Rush eliminates the looting phase to focus on direct base raids.

In a recent podcast, Highguard's senior level designer Alex Graner detailed why the game's initial 3v3 mode alienated casual players, as Wildlight Entertainment fully shifts to 5v5 formats like Raid Rush following funding cuts from Tencent and layoffs reducing the team to around 20.

Reportado por IA

Developer Wildlight Entertainment has issued a new content patch for its struggling hero shooter Highguard, adding maps, tools, and store items. The update comes amid layoffs and website issues, with developers teasing a dedicated raiding mode for next week. This follows concerns over the game's future after a poor launch earlier this year.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Reportado por IA

Josh Sobel, a former technical artist at Wildlight Entertainment, has reactivated his X account after deactivating it last month amid backlash from a post about Highguard's failure. He stands by the intent of his original comments but regrets the poor phrasing, attributing it to stress following the game's shutdown announcement. Highguard, a 3v3 live-service hero shooter, is set to go offline on March 12, 2026—45 days after its January 26 launch.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar