Highguard ajoute un mode 5v5 à durée limitée dans une nouvelle mise à jour

Wildlight Entertainment a publié une mise à jour pour son hero shooter Highguard, introduisant un mode raid 5v5 disponible uniquement ce week-end. Le patch inclut également des optimisations et une nouvelle base, aidant à améliorer la note Steam du jeu de «Majoritairement négative» à «Moyenne». Les joueurs saluent les changements pour répondre aux plaintes initiales sur le format 3v3.

Highguard, un hero shooter en service live développé par Wildlight Entertainment, est sorti le 26 janvier 2026, après sa révélation aux The 2025 Game Awards. Réalisé par d'anciens développeurs de Titanfall et Apex Legends, le jeu a connu un lancement difficile avec une note «Majoritairement négative» sur Steam, où seulement 26 % des avis étaient positifs. De nombreux avis négatifs provenaient de bombardements de critiques, les utilisateurs plaisantant en le qualifiant de «Concord 2» après des sessions de faible durée, bien que des problèmes réels incluent une mauvaise optimisation PC, des cartes de petite taille et le format raid 3v3. En réponse, Wildlight a déployé le Patch 1.0.4 le 30 janvier 2026, axé sur les corrections de bugs, de nouveaux paramètres vidéo et des fonctionnalités demandées. La dernière mise à jour, publiée vers le 31 janvier, introduit un Mode Raid 5v5 à durée limitée comme playlist séparée, préservant l'option 3v3 originale. Pour supporter des équipes plus grandes, les lobbies autorisent désormais des groupes de cinq, les raids ont 10 vies au lieu de six, et les temps de respawn sont légèrement plus longs pour faciliter la plantation et la désamorçage des générateurs. Une nouvelle base, Soul Well —une «relique sombre d'un âge perdu» où «les morts parlent encore»—, rejoint les rotations dans les deux modes. Le Firing Range reste indisponible pour les parties 5v5 de plus de trois joueurs. La mise à jour apporte aussi des optimisations pour les animations, projectiles et systèmes de jeu, bénéficiant aux PC et consoles, ainsi que des options qualité de vie comme le flou de mouvement et les matériaux anisotropes. «Comme l'un des deux grands patches publiés durant la semaine de lancement, cette mise à jour incarne l'engagement de l'équipe Highguard à créer un jeu 'prêt pour le service live', aboutissant à une action immédiate», a déclaré l'équipe. Les retours des joueurs sont devenus plus positifs, portant la note Steam à «Moyenne» avec 40 % d'avis positifs. L'utilisateur Steam thyAuctive a commenté : «le jeu était un désert avec le mode 3v3. Le 5v5 est absolument un meilleur rythme et donne vraiment un but au farming et au pillage du jeu». Un autre utilisateur, Cλscade, a noté : «Les bases d'un jeu fun sont là. J'attends juste une grosse mise à jour de performance. Le 5v5 est fun et j'ai vu mon performance s'améliorer un peu avec le dernier patch». Le soutien est venu de 1047 Games, développeurs de Splitgate: Arena Reloaded, qui ont dit : «Aucun jeu n'est parfait le jour un». Wildlight a insisté sur l'écoute des retours de la communauté sans blâme, une rareté dans l'industrie, positionnant le jeu pour une potentielle récupération au milieu d'optimisations en cours.

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