Overwatch 2 lance le patch mi-saison de janvier 2026

Blizzard a publié une mise à jour mi-saison pour Overwatch 2 Saison 20, introduisant une nouvelle variante de mode de jeu et de nombreux ajustements d'équilibre des héros. Le patch, version 2.20.1, constitue une reconstruction complète sur toutes les plateformes, entraînant des tailles de téléchargement plus importantes, particulièrement sur consoles. Les joueurs peuvent s'attendre à de nouveaux rebondissements en gameplay dès cette semaine.

La mise à jour arrive le 8 janvier 2026, marquant un rafraîchissement significatif pour la Saison 20. En tant que patch de rebase, elle nécessite des téléchargements substantiels, surtout sur consoles, pour remanier les bases du jeu. Un temps fort est Showdown Shuffle, qui se déroule du 13 au 26 janvier, où les héros changent en plein match avec des modificateurs sauvages rotatifs pour accentuer le chaos. Ceux-ci incluent des effets comme les héros rétrécis de 50 % avec 30 % de santé en moins, invisibilité en position accroupie (détectable à courte portée), projections au corps-à-corps rapides, soins vampiriques sans régénération passive, dégâts aériens augmentés avec gravité réduite, respawns plus rapides, boosts de dégâts via packs de santé, gains de vitesse par santé perdue, super sauts, morts explosives, boosts de 30 % de vitesse de déplacement, et buffs périodiques sur héros aléatoires que les joueurs peuvent voler par élimination. Terminer les défis pendant cet événement rapporte des cosmétiques, des boîtes de butin et de l'XP du Battle Pass. Quick Play : Hacked remet les cartes Assault classiques du 8 au 11 janvier en files 5v5, 6v6 et Mystery Heroes. Plus tard, Junkrat’s Loot Hunt revient du 22 au 25 janvier, offrant des boîtes de butin via des défis en jeu. Les changements d'équilibre des héros concernent tanks, dégâts et soutiens. Pour les tanks, le Empowered Punch de Doomfist se dégrade après 20 secondes, son aire Power Matrix adaptée à son modèle ; dégâts d'Extended Boosters réduits à 40 % ; dégâts par chevrotine de Whole Hog de Roadhog passés de 6 à 7. La portée de chute du tir secondaire Viper d'Ashe raccourcie à 35-55 mètres, gain de munitions réduit à 1. Dégâts Recon de Bastion à 23. Genji gagne 30 shurikens. Dégâts max du Solar Rifle d'Illari à 75, min à 25. Cooldown de Soundwave de Lucio à 5 secondes. Coût de l'ultime de Moira réduit de 7 %, amplification du Discord Orb de Zenyatta à 30 %. Les corrections de bugs traitent des problèmes comme l'application erronée du perk de D.Va, le ping de Cassidy, l'assistance de visée sur les mascottes, et plus sur les héros et modes.

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