Blizzard ha lanzado una actualización de mitad de temporada para Overwatch 2 Temporada 20, que introduce una nueva variante de modo de juego y numerosos ajustes de equilibrio de héroes. El parche, versión 2.20.1, sirve como una reconstrucción completa en todas las plataformas, lo que resulta en tamaños de descarga mayores, especialmente en consolas. Los jugadores pueden esperar giros nuevos en la jugabilidad a partir de esta semana.
La actualización llega el 8 de enero de 2026, marcando una renovación significativa para la Temporada 20. Como parche de rebase, requiere descargas sustanciales, especialmente en consolas, para reformar los cimientos del juego. Un punto destacado es Showdown Shuffle, que se ejecuta del 13 al 26 de enero, donde los héroes se barajan a mitad de partida junto con modificadores salvajes rotatorios para aumentar el caos. Estos incluyen efectos como héroes que se vuelven un 50% más pequeños con un 30% menos de salud, invisibilidad al agacharse (detectable a corta distancia), empujones cuerpo a cuerpo rápidos, curación vampírica sin regeneración pasiva, daño aéreo aumentado con menor gravedad, respawns más rápidos, potenciadores de daño de paquetes de salud, mejoras de velocidad por salud perdida, super saltos, muertes explosivas, aumentos del 30% en la velocidad de movimiento y buffs periódicos a héroes aleatorios que los jugadores pueden robar mediante eliminaciones. Completar desafíos durante este evento otorga cosméticos, cajas de botín y XP del Pase de Batalla. Quick Play: Hacked trae de vuelta los mapas clásicos de Asalto del 8 al 11 de enero en colas 5v5, 6v6 y Mystery Heroes. Más adelante, Junkrat’s Loot Hunt regresa del 22 al 25 de enero, ofreciendo cajas de botín mediante desafíos en el juego. Los cambios de equilibrio de héroes abarcan tanques, daño y soportes. Para tanques, el Empowered Punch de Doomfist ahora se deteriora después de 20 segundos, con su área Power Matrix escalada para coincidir con su modelo; el daño de Extended Boosters se reduce al 40%; el daño por perdigón de Whole Hog de Roadhog aumenta de 6 a 7. El fuego secundario Viper de Ashe tiene un alcance de caída más corto a 35-55 metros, ganancia de munición reducida a 1. El daño Recon de Bastion baja a 23. Genji gana 30 de munición de shuriken. El daño máximo del Solar Rifle de Illari sube a 75, mínimo a 25. El cooldown de Soundwave de Lucio se extiende a 5 segundos. El coste del ultimate de Moira disminuye un 7%, y la amplificación del Discord Orb de Zenyatta aumenta al 30%. Las correcciones de errores abordan problemas como la aplicación errónea del perk de D.Va, el ping de Cassidy, asistencia de puntería en mascotas y más en héroes y modos.