Grinding Gear Games ha retrasado el lanzamiento 1.0 de Path of Exile 2 más allá de la ventana previamente prevista para marzo de 2026, con el director del juego Jonathan Rogers estimando un lanzamiento a finales de 2026. Rogers expresó confianza en mantenerse dentro de 2026, pero espera evitar deslizarse hasta 2027. El anuncio llega junto con detalles sobre la próxima actualización Last of the Druids, que llegará el 12 de diciembre.
Anuncio del retraso
Path of Exile 2, que se encuentra actualmente en acceso anticipado desde diciembre de 2024, no alcanzará su lanzamiento completo 1.0 en marzo de 2026 como se planeó inicialmente. En entrevistas con Eurogamer y reportadas por GameSpot, el director del juego Jonathan Rogers declaró: «Estoy bastante seguro de que no saldremos de 2026», mientras añadía: «No creo que termine siendo en marzo; ya veremos». Enfatizó la falta de una línea temporal específica, pero señaló los esfuerzos del estudio por acelerar el desarrollo, diciendo: «Obviamente estamos intentando llegar lo más rápido posible, pero ciertamente no querría deslizarnos hasta 2027».
El retraso se debe al trabajo en curso en la campaña, que actualmente cuenta con cuatro de seis actos, cambios de equilibrio y contenido de fin de juego. Rogers destacó la necesidad de pulir estos elementos antes del lanzamiento, refiriéndose a ajustes pasados como los realizados en la clase cazador introducida en abril de 2025.
Actualización Last of the Druids
Programada para el 12 de diciembre de 2025, la actualización Last of the Druids (versión 0.5.0) introduce la clase Druida, que permite a los jugadores transformarse en un lobo para invocaciones de manada y ataques con garras, un oso para mayor fuerza mediante rugidos, o un wyvern para vuelo y asaltos elementales como rayos y fuego. Los druidas también pueden empuñar magia de tierra y tormenta en forma humana, con caminos de ascensión como Chamán para hechizos amplificados o Oráculo para previsión predictiva en combate.
Otras características incluyen una nueva mecánica de liga con elaboración de dragones, también referida como The Fate of the Vaal con un rompecabezas de templo que altera el tiempo inspirado en Loop Hero; 30 nuevos gemas de soporte; un árbol pasivo expandido con más de 250 habilidades; un nuevo Jefe Pinnacle, Atziri; revisiones de equilibrio; y optimizaciones de rendimiento, especialmente para consolas. Un fin de semana gratuito de prueba estará disponible del 12 al 15 de diciembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En 1.0, el juego pasará a ser free-to-play, actualmente disponible por 30 dólares en acceso anticipado.