Grinding Gear Games a repoussé la sortie 1.0 de Path of Exile 2 au-delà de la fenêtre précédemment visée de mars 2026, le directeur du jeu Jonathan Rogers estimant un lancement fin 2026. Rogers a exprimé sa confiance à rester dans 2026 mais espère éviter un glissement en 2027. L'annonce s'accompagne de détails sur la prochaine mise à jour Last of the Druids arrivant le 12 décembre.
Annonce du retard
Path of Exile 2, actuellement en accès anticipé depuis décembre 2024, n'atteindra pas son lancement complet 1.0 en mars 2026 comme prévu initialement. Dans des interviews avec Eurogamer et rapportées par GameSpot, le directeur du jeu Jonathan Rogers a déclaré : « Je suis assez confiant que nous ne sortirons pas de 2026 », tout en ajoutant : « Je ne pense pas que ce sera en mars ; nous verrons. » Il a souligné l'absence d'un calendrier précis mais a noté les efforts du studio pour accélérer le développement, disant : « Évidemment, nous essayons d'y arriver le plus vite possible, mais je ne voudrais certainement pas glisser en 2027. »
Le retard provient du travail en cours sur la campagne, qui compte actuellement quatre actes sur six, des changements d'équilibre et du contenu de fin de jeu. Rogers a mis en avant la nécessité de peaufiner ces éléments avant le lancement, en référence à des ajustements passés comme ceux de la classe chasseur introduite en avril 2025.
Mise à jour Last of the Druids
Prévue pour le 12 décembre 2025, la mise à jour Last of the Druids (version 0.5.0) introduit la classe Druide, permettant aux joueurs de se transformer en loup pour des invocations de meute et des attaques de griffes, en ours pour une force accrue via des rugissements, ou en wyvern pour le vol et des assauts élémentaires comme la foudre et le feu. Les druides peuvent aussi manier la magie de la terre et de la tempête sous forme humaine, avec des voies d'ascension comme Chamane pour des sorts amplifiés ou Oracle pour une prévoyance prédictive en combat.
D'autres fonctionnalités incluent une nouvelle mécanique de ligue impliquant la création de dragons, également appelée The Fate of the Vaal avec un puzzle de temple altérant le temps inspiré de Loop Hero ; 30 nouveaux joyaux de support ; un arbre passif étendu avec plus de 250 compétences ; un nouveau Boss Pinnacle, Atziri ; des révisions d'équilibre ; et des optimisations de performances, surtout pour les consoles. Un week-end gratuit d'essai aura lieu du 12 au 15 décembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
À 1.0, le jeu passera en free-to-play, actuellement disponible pour 30 $ en accès anticipé.