Grinding Gear Games hat den 1.0-Release von Path of Exile 2 über das zuvor angestrebte Zeitfenster im März 2026 hinaus verschoben, wobei Spieldirektor Jonathan Rogers einen Launch Ende 2026 einschätzt. Rogers äußerte Zuversicht, innerhalb von 2026 zu bleiben, hofft aber, einen Verschub ins Jahr 2027 zu vermeiden. Die Ankündigung erfolgt zusammen mit Details zum bevorstehenden Last of the Druids-Update, das am 12. Dezember erscheint.
Ankündigung der Verspätung
Path of Exile 2, das seit Dezember 2024 im Early Access ist, wird seinen vollständigen 1.0-Launch nicht im März 2026 wie ursprünglich geplant erreichen. In Interviews mit Eurogamer und berichtet von GameSpot erklärte Spieldirektor Jonathan Rogers: « Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass wir 2026 nicht verlassen », und fügte hinzu: « Ich glaube nicht, dass es im März wird; wir werden sehen. » Er betonte das Fehlen eines spezifischen Zeitplans, wies aber auf die Bemühungen des Studios hin, die Entwicklung zu beschleunigen, und sagte: « Offensichtlich versuchen wir, so schnell wie möglich dort anzukommen, aber ich würde sicherlich nicht ins Jahr 2027 rutschen wollen. »
Die Verspätung resultiert aus laufender Arbeit an der Kampagne, die derzeit vier von sechs Akten umfasst, Balance-Änderungen und Endgame-Inhalten. Rogers hob die Notwendigkeit hervor, diese Elemente vor dem Launch zu polieren, und verwies auf frühere Anpassungen wie die an der Jäger-Klasse, die im April 2025 eingeführt wurde.
Last of the Druids-Update
Vom 12. Dezember 2025 datiert, führt das Last of the Druids-Update (Version 0.5.0) die Druiden-Klasse ein, die es Spielern ermöglicht, sich in einen Wolf für Rudelbeschwörungen und Krallenangriffe, einen Bären für gesteigerte Stärke durch Brüllen oder einen Wyvern für Flug und elementare Angriffe wie Blitz und Feuer zu verwandeln. Druiden können auch Erd- und Sturmmagie in Menschengestalt einsetzen, mit Aufstiegswegen wie Schamane für verstärkte Zauber oder Orakel für vorausschauende Kampfeinsicht.
Weitere Features umfassen eine neue Ligamechanik mit Drachenherstellung, auch als The Fate of the Vaal mit einem zeitverändernden Tempelrätsel inspiriert von Loop Hero bezeichnet; 30 neue Support-Edelsteine; einen erweiterten Passivbaum mit über 250 Fähigkeiten; einen neuen Pinnacle-Boss, Atziri; Balance-Überarbeitungen; und Leistungsoptimierungen, insbesondere für Konsolen. Ein kostenloses Testwochenende läuft vom 12. bis 15. Dezember auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Beim 1.0-Release wechselt das Spiel zu Free-to-Play, derzeit für 30 $ im Early Access verfügbar.