The Elder Scrolls Online macht DLC ab 2026 im saisonalen Modell kostenlos

ZeniMax Online Studios hat angekündigt, dass The Elder Scrolls Online mehrere kostenpflichtige DLCs ab März 2026 kostenlos in das Basenspiel integriert, als Teil eines Wechsels zu einem neuen saisonalen Content-Modell. Diese Änderung soll abwechslungsreichere Updates ohne jährliche kostenpflichtige Kapitel liefern. Die Roadmap umfasst Battle Passes, Klassenüberarbeitungen und experimentelle Zonen das ganze Jahr über.

The Elder Scrolls Online (ESO) durchläuft 2026 eine bedeutende Verwandlung und wechselt von traditionellen jährlichen kostenpflichtigen Kapitel-Veröffentlichungen zu einem saisonalen Modell, bei dem alle zukünftigen Inhaltsupdates kostenlos bereitgestellt werden. Entwickler ZeniMax Online Studios enthüllte diese Pläne in einem kürzlichen Roadmap-Livestream und Pressen-Fragerunde und betonte die Flexibilität, auf Spielerfeedback einzugehen und schneller zu innovieren. Der Wechsel beginnt mit Update 49 im März 2026, das die zuvor kostenpflichtigen DLCs Dark Brotherhood, Thieves Guild, Imperial City und Orsinium ins Basenspiel integriert. Diese Erweiterungen, ursprünglich zwischen 2015 und 2016 veröffentlicht und kostend zwischen 2.000 und 3.000 Crowns (ca. 15-25 $), fügten Schlüssel-Features wie Assassinen-Fähigkeitsbäume, Ork-Heimatländer und daedrische Kämpfe gegen Molag Bal hinzu. Später im Jahr, um den Winter, wird auch das 2020er Greymoor-Kapitel – das den Westen von Skyrim und eine Vampirlord-Storyline einführt – kostenlos. ESO's 2025 diente als Übergangsjahr mit einer experimentellen Saison, Seasons of the Worm Cult, die den Weg für vier Dreimonatssaisons 2026 ebnet. Saison 0 startet im April mit einem Dragonknight-Klassen-Überarbeiten, Zwei-Hand-Waffen-Updates und der anspruchsvollen experimentellen PvE-Zone Night Market mit fraktionsbasierten Belohnungen, einschließlich eines upgradbaren Hauses. Nachfolgende Saisons bringen Thieves Guild-Inhalte und Sheogorath-Geschichten Ende Sommer (Saison 1), plus Solo-Dungeons und Seefahrt-Kämpfe in High Seas-Events im Winter (Saison 2, mit Sorcerer-Updates). Begleitend gibt es das Tamriel Tomes Battle-Pass-System, das tägliche Challenges durch wöchentliche und saisonale ersetzt für Kosmetika und Währungen, verfügbar in kostenloser und Premium-Stufe (15 oder 30 $). Der Gold Coast Bazaar bietet rotierende Kosmetika über verdiente Trade Bars. Game Director Nick Giacomini merkte an, dass das Kapitel-Modell «zu formelhaft» geworden sei und sagte: «Es ist etwas, das Spieler uns schon sehr lange bitten – zu pausieren und an Pain Points zu arbeiten.» Executive Producer Susan Kath ergänzte: «Generell werden die Dinge, die als Kapitel herausgebracht wurden, künftig nur noch Spiel-Updates sein.» Quality-of-Life-Verbesserungen umfassen account-weite Outfits, kostenloses Skill-Respec und schnelleres Reit-Training. Cross-Play ist in Entwicklung, braucht aber Zeit, wie Kath erklärte: «Es ist ein komplexes Problem für ein Spiel wie ESO – es wurde nie dafür gebaut.» ZeniMax strebt Vielfalt über die Saisons an, wobei Giacomini betonte: «Der Schlüsselunterschied ist Vielfalt und Wahl.» Diese Roadmap positioniert ESO, das nun fast 12 Jahre alt ist, für langfristige Evolution zu einem «30-Jahre-MMO».

Verwandte Artikel

Fantasy illustration of a Path of Exile 2 warrior viewing a delayed release calendar shifting from March to late 2026, symbolizing the game's 1.0 launch postponement.
Bild generiert von KI

Path of Exile 2 1.0-Release auf Ende 2026 verschoben

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Grinding Gear Games hat den 1.0-Release von Path of Exile 2 über das zuvor angestrebte Zeitfenster im März 2026 hinaus verschoben, wobei Spieldirektor Jonathan Rogers einen Launch Ende 2026 einschätzt. Rogers äußerte Zuversicht, innerhalb von 2026 zu bleiben, hofft aber, einen Verschub ins Jahr 2027 zu vermeiden. Die Ankündigung erfolgt zusammen mit Details zum bevorstehenden Last of the Druids-Update, das am 12. Dezember erscheint.

Ein polnischer Analyst hat vorausgesagt, dass CD Projekt im Mai 2026 neues kostenpflichtiges DLC für The Witcher 3 herausbringt, das als Brücke zum kommenden The Witcher 4 dient. Diese Erweiterung soll die Handlungen der beiden Spiele verknüpfen, wobei das Marketing für die Fortsetzung gleichzeitig startet. Die Vorhersage fällt inmitten von Updates zum breiteren Entwicklungsportfolio von CD Projekt.

Von KI berichtet

Aufbauend auf Todd Howards kürzlicher Bestätigung eines starken Entwicklungsfortschritts teilten Bethesda-Designer Angela Browder und Emil Pagliarulo ihre Begeisterung für technologische Möglichkeiten und die Notwendigkeit eines bewussten Zeitplans für The Elder Scrolls 6.

Der Entwickler von Battlefield 6 hat die zweite Saison des Spiels bis zum 17. Februar 2026 verschoben und beruft sich auf Community-Feedback sowie die Notwendigkeit weiteren Polierens. Um die Spieler zu binden, kommt am 20. Januar eine Verlängerung der Saison 1 mit neuen Herausforderungen, einem Bonus-Pfad und Double-XP-Events. Dieser Schritt folgt auf gemischte Reaktionen auf den anfänglichen Post-Launch-Inhalt inmitten anhaltender technischer Probleme.

Von KI berichtet

Embark Studios hat die vierteilige 'Escalation'-Roadmap für seinen postapokalyptischen Extraction-Shooter Arc Raiders enthüllt, die PvE-Verbesserungen von Januar bis April 2026 liefert. Beginnend mit dem Headwinds-Update am 27. Januar baut der Plan auf dem Schwung des Spiels seit dem Launch im Oktober 2025 auf, mit über 12 Millionen verkauften Exemplaren und stabilen Spielerzahlen inmitten wachsender ARC-Bedrohungen im Rustbelt.

Frische Berichte bauen auf früheren Spekulationen über eine Erweiterung für The Witcher 3: Wild Hunt im Jahr 2026 auf und deuten nun auf die ferne Region Zerrikania als Schauplatz hin, mit möglichem Release im Mai und über 100 Entwicklern bei Fool’s Theory.

Von KI berichtet

Blizzard hat ein Midseason-Update für Overwatch 2 Season 20 veröffentlicht, das eine neue Spielmodus-Variante und zahlreiche Helden-Balance-Anpassungen einführt. Der Patch, Version 2.20.1, dient als vollständiges Rebase auf allen Plattformen und führt zu größeren Download-Größen, insbesondere bei Konsolen. Spieler können mit frischen Gameplay-Twists ab dieser Woche rechnen.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen