Bethesda-Designer geben weitere Einblicke in den Fortschritt von Elder Scrolls 6

Aufbauend auf Todd Howards kürzlicher Bestätigung eines starken Entwicklungsfortschritts teilten Bethesda-Designer Angela Browder und Emil Pagliarulo ihre Begeisterung für technologische Möglichkeiten und die Notwendigkeit eines bewussten Zeitplans für The Elder Scrolls 6.

Zusätzliche Team-Perspektiven

Nach der Aktualisierung des Directors Todd Howard, dass der Großteil von Bethesda Game Studios auf The Elder Scrolls 6 fokussiert ist – mit stetigem Fortschritt inmitten einer langen Pre-Production –, betonte Studio-Direktorin Angela Browder die enormen technologischen Fortschritte seit der Veröffentlichung von Skyrim 2011. Sie verglich es mit dem Unterschied zwischen dem originalen Oblivion und dessen Remaster und nannte das Potenzial der Fortsetzung „genial“.

Zeitplan und Qualitätsfokus

Design-Direktor Emil Pagliarulo sprach die Ungeduld der Fans an, verglich den Prozess mit der Verspätung von Grand Theft Auto VI und betonte, dass das Spiel „so lange dauern wird, wie es braucht, um großartig zu sein“. Das spiegelt Howards frühere Aussagen wider, in denen er einen schnelleren Entwicklungsprozess wünschte, aber Qualität priorisiert.

Spekulationen über eine Veröffentlichung im Jahr 2027 halten an, befeuert durch Andeutungen im Skyrim-Trailer für Nintendo Switch 2, obwohl keine offiziellen Termine bestätigt sind. Diese Kommentare untermauern Bethesdas Engagement für ein poliertes Open-World-RPG, das erstmals 2018 angeteasert wurde.

Verwandte Artikel

Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Bild generiert von KI

Todd Howard sagt, Elder Scrolls 6 ist noch Jahre entfernt

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Bethessdas Todd Howard hat wiederholt, dass The Elder Scrolls 6 noch weit entfernt ist, und Fans in einem kürzlichen GQ-Interview zur Geduld aufgerufen. Das Spiel, das erstmals auf der E3 2018 angeteasert wurde, folgt auf die Veröffentlichung von Skyrim 2011 und kommt nach der Arbeit des Studios an Starfield als kreativer Reset. Howard äußerte eine Vorliebe für Überraschungsveröffentlichungen und deutete auf einen möglichen Shadow Drop hin, ähnlich wie bei diesem Jahr's Oblivion Remastered.

Bethesda Game Studios-Direktor Todd Howard hat enthüllt, dass die Mehrheit des Studios nun an The Elder Scrolls 6 arbeitet. Die Entwicklung schreitet gut voran, obwohl sie mit anderen Projekten überschneidet und lange Preproduktionsphasen umfasst. Die Fortsetzung, die 2018 angeteasert wurde, ist trotz Fanerwartung noch Jahre entfernt.

Von KI berichtet

Kurt Kuhlmann, ehemaliger Leiter von Bethesda Game Studios, der nach über 20 Jahren ging, hat in einem kürzlichen Interview Alarm über die Studiourichtung geschlagen. Dies folgt Todd Howards Dezember-Update, das bestätigt, dass der Großteil des Teams an The Elder Scrolls 6 arbeitet, das Fallout 5 vorausgeht. Kuhlmann hob kulturelle Veränderungen nach Skyrim-Erfolg, wachsende Bürokratie und Talentabwanderung hervor, die Zweifel an zukünftigen Projekten säen.

Verlage bereiten sich auf ein ausgewogenes 2026 mit einer Mischung aus Sequels, Remakes und neuen Titeln auf PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X/S vor. Highlights sind die Rückkehr von Resident Evil Requiem nach Raccoon City und die Erweiterung von Control: Resonant im übernatürlichen Universum von Remedy. Während Grand Theft Auto 6 für Aufsehen sorgt, erregen andere Spiele wie Forza Horizon 6 Begeisterung durch ihre Zuverlässigkeit und Vielfalt.

Von KI berichtet

Grand Theft Auto 6 gilt als Spitzenreiter für die großen Preise bei The Game Awards 2026, doch wiederholte Verzögerungen werfen Zweifel an seiner Eignung auf. Fans befürchten, dass der sich ändernde Release-Zeitplan das hoch erwartete Spiel von der Teilnahme ausschließen könnte.

Die Videospielbranche rüstet sich für ein vielfältiges Line-up 2026 mit großen Franchises und innovativen Titeln. Wichtige Releases umfassen Grand Theft Auto 6 und Phantom Blade Zero sowie Horror- und RPG-Erfahrungen. Dieses Programm balanciert etablierte Serien mit frischen Projekten inmitten sich wandelnder Spielererwartungen.

Von KI berichtet

Rockstar Games hat eine Verzögerung für Grand Theft Auto 6 angekündigt, die den Release von 26. Mai 2026 auf 19. November 2026 verschiebt. Der Schritt ermöglicht zusätzliche Zeit, um das Spiel zu polieren und den hohen Erwartungen gerecht zu werden. Take-Two Interactive, das Mutterunternehmen von Rockstar, äußerte Zuversicht bezüglich des neuen Datums während seines Earnings-Calls am 6. November 2025.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen