Diseñadores de Bethesda ofrecen más información sobre el progreso de Elder Scrolls 6

Basándose en la reciente confirmación de Todd Howard sobre el sólido progreso del desarrollo, Angela Browder y Emil Pagliarulo de Bethesda compartieron su entusiasmo por las oportunidades tecnológicas y la necesidad de un cronograma deliberado para The Elder Scrolls 6.

Perspectivas adicionales del equipo

Tras la actualización del director Todd Howard de que la mayoría de Bethesda Game Studios está enfocada en The Elder Scrolls 6 —con progreso constante en medio de una larga preproducción—, la directora del estudio Angela Browder enfatizó los vastos avances tecnológicos desde el lanzamiento de Skyrim en 2011. Lo comparó con la diferencia entre el Oblivion original y su remaster, calificando el potencial de la secuela como «genial».

Cronograma y enfoque en la calidad

El director de diseño Emil Pagliarulo abordó la impaciencia de los fans, comparando el proceso con el retraso de Grand Theft Auto VI y destacando que el juego tomará «el tiempo que sea necesario para ser genial». Esto hace eco de los comentarios anteriores de Howard sobre desear un desarrollo más rápido mientras se prioriza la calidad.

La especulación sobre un lanzamiento en 2027 persiste, alimentada por pistas en el tráiler de Skyrim para Nintendo Switch 2, aunque no hay fechas oficiales confirmadas. Estos comentarios refuerzan el compromiso de Bethesda con un RPG de mundo abierto pulido, anunciado por primera vez en 2018.

Artículos relacionados

Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Imagen generada por IA

Todd Howard dice que The Elder Scrolls 6 sigue a años de distancia

Reportado por IA Imagen generada por IA

El director de Bethesda, Todd Howard, ha reiterado que The Elder Scrolls 6 aún está muy lejos, instando a los fans a mantener la paciencia en una reciente entrevista con GQ. El juego, que se teasingó por primera vez en E3 2018, sigue al lanzamiento de Skyrim en 2011 y llega después del trabajo del estudio en Starfield como un reinicio creativo. Howard expresó su preferencia por lanzamientos sorpresa, insinuando una posible shadow drop similar a la de Oblivion Remastered de este año.

El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha revelado que la mayoría del estudio está ahora trabajando en The Elder Scrolls 6. El desarrollo avanza bien, aunque se solapa con otros proyectos en medio de largas fases de preproducción. La secuela, adelantada en 2018, sigue a años de distancia pese a la anticipación de los fans.

Reportado por IA

Kurt Kuhlmann, exlíder de Bethesda Game Studios que se marchó tras más de 20 años, ha levantado la voz de alarma sobre la dirección del estudio en una entrevista reciente. Esto sigue la actualización de diciembre de Todd Howard que confirma que la mayor parte del equipo está trabajando en The Elder Scrolls 6, que precederá a Fallout 5. Kuhlmann destacó cambios culturales tras el éxito de Skyrim, creciente burocracia y éxodo de talento, lo que genera dudas sobre futuros proyectos.

Los editores se preparan para un 2026 equilibrado con una mezcla de secuelas, remakes y nuevos títulos en PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S. Destacan el regreso de Resident Evil Requiem a Raccoon City y la expansión de Control: Resonant del universo sobrenatural de Remedy. Aunque Grand Theft Auto 6 genera revuelo, otros juegos como Forza Horizon 6 atraen emoción por su fiabilidad y variedad.

Reportado por IA

Grand Theft Auto 6 se posiciona como favorito para los grandes premios en The Game Awards 2026, pero los retrasos repetidos han generado dudas sobre su elegibilidad. Los fans temen que el cambiante calendario de lanzamiento pueda excluir este título tan esperado de la contienda.

La industria de los videojuegos se prepara para una diversa programación de 2026, con grandes franquicias y títulos innovadores. Lanzamientos clave incluyen Grand Theft Auto 6 y Phantom Blade Zero, junto con experiencias de terror y RPG. Esta selección equilibra series establecidas con proyectos nuevos ante expectativas cambiantes de los jugadores.

Reportado por IA

Rockstar Games ha anunciado un retraso para Grand Theft Auto 6, posponiendo su lanzamiento del 26 de mayo de 2026 al 19 de noviembre de 2026. El movimiento permite tiempo adicional para pulir el juego y cumplir con las altas expectativas. Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, expresó confianza en la nueva fecha durante su llamada de ganancias el 6 de noviembre de 2025.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar