Todd Howard comparte opiniones sobre IA y estilo para Elder Scrolls 6

En una entrevista reciente, Todd Howard de Bethesda discutió el papel de la IA en el desarrollo de videojuegos y confirmó que The Elder Scrolls 6 volverá al estilo clásico de entregas anteriores como Skyrim y Oblivion. Enfatizó la precaución con la IA al tiempo que destacaba el valor perdurable de la creatividad humana. Howard también señaló que gran parte del equipo original de Skyrim sigue en el estudio.

Todd Howard, director de The Elder Scrolls 6 y Fallout 5, habló en una entrevista del 18 de febrero de 2026 con Kinda Funny Games sobre la integración de la inteligencia artificial en el flujo de trabajo de Bethesda. Rechazó la idea de que la IA sea una moda pasajera, afirmando: «Ciertamente no es una moda». Sin embargo, Howard enfatizó el enfoque cauteloso del estudio, diciendo: «Creo que la respuesta sobre IA ahora es ‘pregúntame en seis meses’, ¿verdad? Cambia tanto lo que ves ahí fuera. Nosotros estamos siendo increíblemente cautelosos»::n:nBethesda está experimentando con IA para tareas intensivas en datos con el fin de agilizar procesos, permitiendo más tiempo para el trabajo creativo. «No podemos ignorarla, en términos de que está llegando, está cambiando, cada pocos meses hay un nuevo modelo, particularmente en el lado técnico con código o productividad u otras cosas», explicó Howard. Añadió que ayuda con «tareas de grandes datos que nos llevan mucho tiempo, que desearíamos que estuvieran hechas ya para pasar a las cosas creativas». Cabe destacar que la IA no se utiliza para generar contenido en los juegos de Bethesda. «No la estamos usando para generar nada», afirmó Howard, subrayando la importancia del arte humano: «Creo que hay un elemento de intención artística que es esencial para lo que hacemos y lo que hacen otros... esa intención humana hecha a mano es lo que hace que las cosas sean especiales, y ahí es donde queremos estar»::n:nCambió a The Elder Scrolls 6, anunciado en 2018, y lo describió como un retorno a las raíces de Bethesda tras el «desvío creativo» de Fallout 76 y Starfield, lanzado en 2023. «Estamos volviendo a ese estilo clásico que hemos extrañado, que conocemos muy muy bien», dijo, refiriéndose a los mundos centrados en la exploración de Skyrim, Oblivion, Fallout 3 y Fallout 4. El juego usará el Creation Engine 3 mejorado, un avance del Creation Engine 2 que impulsó Starfield. Howard también reveló que «la mayoría de las personas que hicieron Skyrim siguen aquí», complementado por nuevo talento, aunque advirtió que el proyecto está lejos de completarse y que el desarrollo podría avanzar más rápido.

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