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Todd Howard afirma desarrollo continuo de Fallout al comenzar la temporada 2 de TV
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El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha enfatizado el trabajo continuo en la franquicia Fallout, coincidiendo con el lanzamiento de la segunda temporada de la serie de TV Fallout. En una entrevista reciente, destacó un equipo dedicado a la franquicia más allá solo de Fallout 76. Esto llega mientras los fans esperan ansiosamente noticias sobre Fallout 5, confirmado para seguir a The Elder Scrolls 6.
Para marcar el cercano final de la temporada 2 de Fallout TV, Bethesda ha convertido Fallout 76 en free-to-play por tiempo limitado mientras introduce un paquete DLC de 30 dólares con NCR Ranger Power Armor de la serie. El paquete ha recibido críticas por su precio y exclusión de compras en el juego. Los fans expresan frustración por el enfoque de monetización pese a las mejoras del juego desde su lanzamiento en 2018.
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Una reciente discusión en un podcast ha reavivado las especulaciones sobre una gran actualización de Starfield denominada 2.0, aunque los detalles siguen siendo escasos. El presentador MrMattyPlays afirma haber visto el proyecto a puerta cerrada, pero no ofreció una fecha de lanzamiento. Teasers previos de Bethesda han generado expectación sin anuncios concretos.
El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ha revelado que la mayoría del estudio está ahora trabajando en The Elder Scrolls 6. El desarrollo avanza bien, aunque se solapa con otros proyectos en medio de largas fases de preproducción. La secuela, adelantada en 2018, sigue a años de distancia pese a la anticipación de los fans.
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Bethesda ha lanzado The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition en la Nintendo Switch 2, con mejoras como resolución mejorada y soporte para Joy-Con 2. Sin embargo, el port ha recibido críticas por problemas de rendimiento que incluyen lag de entrada y una tasa de fotogramas bloqueada a 30 FPS. Un tráiler promocional también ha generado teorías de fans sobre un posible lanzamiento de The Elder Scrolls VI en 2027.
Los jugadores de Fallout 4 de Bethesda están reportando la pérdida de archivos de guardado extensos tras una actualización reciente. Algunas partidas afectadas superan las 1.000 horas de progreso. El problema parece estar ligado a versiones de PC que involucran mods.
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El director de Bethesda, Todd Howard, ha reiterado que The Elder Scrolls 6 aún está muy lejos, instando a los fans a mantener la paciencia en una reciente entrevista con GQ. El juego, que se teasingó por primera vez en E3 2018, sigue al lanzamiento de Skyrim en 2011 y llega después del trabajo del estudio en Starfield como un reinicio creativo. Howard expresó su preferencia por lanzamientos sorpresa, insinuando una posible shadow drop similar a la de Oblivion Remastered de este año.
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