El compositor de Starfield cree que los jugadores no estaban preparados para el juego

Inon Zur, el compositor de Starfield, ha compartido su perspectiva sobre la recepción del juego y su colaboración con Bethesda. En una entrevista reciente, describió al director Todd Howard como un líder visionario. Zur predice que Starfield eventualmente será visto como legendario.

Inon Zur, un compositor que ha trabajado extensamente con Bethesda, discutió recientemente su participación en Starfield durante una entrevista con RPGsite.net. Zur ha contribuido con música a varias series de juegos prominentes, incluyendo Dragon Age, Crysis, Prince of Persia, Starcraft y múltiples títulos de Fallout, así como Starfield, que se lanzó en 2023. Zur destacó la confianza que Bethesda deposita en él, señalando que aunque el equipo proporciona dirección para los proyectos, le permiten aplicar su juicio basado en su relación de larga data. Elogió a Todd Howard, director de Bethesda, como «uno de los seres humanos más creativos e inspiradores de la industria, si no el más». Zur describió a Howard como alguien que genera constantemente nuevas ideas, sabe lo que quiere y equilibra la libertad creativa con la guía de la visión. Lo llamó un visionario que anticipa tendencias con años de antelación. Sobre la recepción mixta de Starfield al lanzamiento, Zur afirmó: «Creo que la gente simplemente no estaba preparada para él». Relató la respuesta de Howard a la crítica: «Mira, si no te gusta, no te gusta, pero esta es la nueva cosa que estamos haciendo, y nos mantenemos en ella». Zur enfatizó el compromiso de Howard, añadiendo que tales visionarios a menudo enfrentan malentendidos iniciales pero resultan estar en lo correcto con el tiempo. Expresó confianza en que «Starfield eventualmente se convertirá en algo legendario. No tengo dudas. Es solo cuestión de tiempo». La entrevista también abordó el enfoque de composición de Zur para juegos y sus pensamientos sobre las bandas sonoras modernas. Tras el DLC Shattered Space lanzado el año pasado, Bethesda está desarrollando contenido adicional para Starfield, aunque Howard aclaró que no es una gran revisión como «Starfield 2.0».

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