El compositor de Starfield cree que los jugadores no estaban preparados para el juego

Inon Zur, el compositor de Starfield, ha compartido su perspectiva sobre la recepción del juego y su colaboración con Bethesda. En una entrevista reciente, describió al director Todd Howard como un líder visionario. Zur predice que Starfield eventualmente será visto como legendario.

Inon Zur, un compositor que ha trabajado extensamente con Bethesda, discutió recientemente su participación en Starfield durante una entrevista con RPGsite.net. Zur ha contribuido con música a varias series de juegos prominentes, incluyendo Dragon Age, Crysis, Prince of Persia, Starcraft y múltiples títulos de Fallout, así como Starfield, que se lanzó en 2023. Zur destacó la confianza que Bethesda deposita en él, señalando que aunque el equipo proporciona dirección para los proyectos, le permiten aplicar su juicio basado en su relación de larga data. Elogió a Todd Howard, director de Bethesda, como «uno de los seres humanos más creativos e inspiradores de la industria, si no el más». Zur describió a Howard como alguien que genera constantemente nuevas ideas, sabe lo que quiere y equilibra la libertad creativa con la guía de la visión. Lo llamó un visionario que anticipa tendencias con años de antelación. Sobre la recepción mixta de Starfield al lanzamiento, Zur afirmó: «Creo que la gente simplemente no estaba preparada para él». Relató la respuesta de Howard a la crítica: «Mira, si no te gusta, no te gusta, pero esta es la nueva cosa que estamos haciendo, y nos mantenemos en ella». Zur enfatizó el compromiso de Howard, añadiendo que tales visionarios a menudo enfrentan malentendidos iniciales pero resultan estar en lo correcto con el tiempo. Expresó confianza en que «Starfield eventualmente se convertirá en algo legendario. No tengo dudas. Es solo cuestión de tiempo». La entrevista también abordó el enfoque de composición de Zur para juegos y sus pensamientos sobre las bandas sonoras modernas. Tras el DLC Shattered Space lanzado el año pasado, Bethesda está desarrollando contenido adicional para Starfield, aunque Howard aclaró que no es una gran revisión como «Starfield 2.0».

Artículos relacionados

Photorealistic illustration depicting the Taiwan ratings board leak of Starfield for Nintendo Switch 2, featuring a computer screen with the rating page and gaming console.
Imagen generada por IA

La junta de calificación de Taiwán filtra Starfield para Switch 2

Reportado por IA Imagen generada por IA

La Junta de Información de Software de Entretenimiento de Taiwán ha clasificado Starfield de Bethesda para la Nintendo Switch 2, lo que sugiere una posible adaptación a la consola. La filtración surgió una semana después de que la versión del juego para PS5 se lanzara el 7 de abril. Las ventas iniciales en PS5 alcanzaron alrededor de 140,000 unidades en la primera semana, según el analista de datos Rhys Elliott de Alinea Analytics.

Joris De Man, compositor de Horizon Forbidden West, ha expresado su gran preocupación por el uso de la IA generativa en el trabajo creativo.

Reportado por IA

El codirector ejecutivo de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, afirmó que el estudio ha perdido de forma indefinida la confianza de algunos fans tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020.

Tim Cain, cocreador de Fallout, afirmó que muchos jugadores dependen ahora de los influencers para formarse una opinión en lugar de pensar por sí mismos. Destacó cómo las redes sociales y las plataformas de streaming han transformado las perspectivas de los jugadores en la década de 2020. Cain compartió estas reflexiones en una reciente entrevista en video.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar