Starfield-kompositören tror att spelarna inte var redo för spelet

Inon Zur, kompositören för Starfield, har delat sin syn på spelets mottagande och sitt samarbete med Bethesda. I en nylig intervju beskrev han regissören Todd Howard som en visionär ledare. Zur förutspår att Starfield så småningom kommer att ses som legendariskt.

Inon Zur, en kompositör som har arbetat omfattande med Bethesda, diskuterade nyligen sitt engagemang i Starfield i en intervju med RPGsite.net. Zur har bidragit med musik till flera framstående spelserier, inklusive Dragon Age, Crysis, Prince of Persia, Starcraft och flera Fallout-titlar, samt Starfield som lanserades 2023. Zur framhöll det förtroende Bethesda visar honom och noterade att medan teamet ger riktning för projekten låter de honom tillämpa sitt omdöme baserat på deras långvariga relation. Han prisade Todd Howard, Bethesdas regissör, som ”en av, om inte den mest kreativa och inspirerande människan i branschen”. Zur beskrev Howard som någon som ständigt genererar nya idéer, vet vad han vill och balanserar kreativ frihet med att vägleda visionen. Han kallade Howard en visionär som förutser trender år i förväg. Med avseende på Starfields blandade mottagande vid releaseden sa Zur: ”Jag tror att folk bara inte var redo för det.” Han återgav Howards svar på kritiken: ”Titta, om du inte gillar det så gör du inte det, men det här är det nya vi gör, och vi håller fast vid det.” Zur betonade Howards engagemang och tillade att sådana visionärer ofta möter initiala missförstånd men visar sig rätt över tid. Han uttryckte övertygelse om att ”Starfield så småningom kommer att bli något legendariskt. Inga dubier. Det är bara en tidsfråga.” Intervjun rörde också Zurs tillvägagångssätt vid komposition för spel och tankar kring moderna soundtracks. Efter Shattered Space-DLC som släpptes förra året utvecklar Bethesda ytterligare Starfield-innehåll, även om Howard förtydligade att det inte är en stor omarbetning som ”Starfield 2.0”. ”},

Relaterade artiklar

Photorealistic promo image of PlayStation 5 with Starfield game case, cosmic background, announcing April 7, 2026 release ending Xbox exclusivity.
Bild genererad av AI

Starfield PS5-utgivning rapporteras vara satt till 7 april

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En pålitlig läcka har avslöjat att Bethesdas Starfield lanseras på PlayStation 5 den 7 april 2026, vilket avslutar två års Xbox-konsolexklusivitet. Spelet blir tillgängligt i standard- och premiumutgåvor, med förhandsbeställningar som förväntas starta runt 18 mars. Detta följer år av rykten om portningen.

Bethesda har hintat om ny Starfield-information nästa vecka på X/Twitter, som svar på beröm för regissören Todd Howard från spelets kompositör Inon Zur. Inlägget sammanfaller med pågående rykten om en PlayStation 5-utgivning.

Rapporterad av AI

Bethesda bjöd in media till sitt kontor i Maryland för en förhandsvisning av nästa Starfield-uppdatering, där regissören Todd Howard bekräftade att det inte är en stor 2.0-återstart. Fler detaljer kommer att delas nästa vecka, i linje med de senaste teasersna på sociala medier mitt i PS5-portrykten.

Neil Newbon, skådespelaren som gav röst åt Astarion i Baldur's Gate 3, har uppmanat fans att ge den kommande HBO-anpassningen en chans. Han betonade vikten av att ge showrunner Craig Mazin och hans team utrymme att utveckla serien. Newbon lyfte fram Mazins skrivtalang och nämnde Chernobyl som ett exempel.

Rapporterad av AI

Den tidigare PlayStation-chefen Shuhei Yoshida försvarar Sonys tillvägagångssätt med fördröjda PC-lanseringar för stora speltitlar. Han uttrycker tvivel kring lanseringar som sker samtidigt på både PC och konsol och betonar att det inte finns några bevis för en strategiförändring – uttalanden som kommer efter en Bloomberg-rapport om att portningar av vissa enspelartitlar ställts in.

Brian Raffel, medgrundare av Raven Software, går i pension efter 36 år vid rodret för studion. Raven Software meddelade nyheten på X och lyfte fram hans roll i skapandet av spel från Black Crypt till support för Call of Duty-titlar. Studion har en historia som sträcker sig från en oberoende start till dess nuvarande fokus på Activisions Warzone och årliga uppföljare.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj