Starfieldの作曲家、プレイヤーがゲームに準備ができていなかったと語る

Starfieldの作曲家Inon Zurは、ゲームの受け止められ方とBethesdaとの協力についての見解を共有した。最近のインタビューで、彼はディレクターのTodd Howardを先見の明のあるリーダーと評した。ZurはStarfieldが最終的に伝説的になるだろうと予測している。

Inon Zur、Bethesdaと長年にわたり多数の作品を手がけてきた作曲家は、最近RPGsite.netとのインタビューでStarfieldへの関与について語った。ZurはDragon Age、Crysis、Prince of Persia、Starcraft、および複数のFalloutタイトルなど、2023年に発売されたStarfieldを含むいくつかの著名なゲームシリーズの音楽を提供してきた。ZurはBethesdaが自分に寄せる信頼を強調し、チームはプロジェクトの方向性を示すが、長年の関係に基づいて自分の判断を適用することを許していると述べた。彼はBethesdaのディレクターであるTodd Howardを「業界で最も創造的で刺激的な人間の一人、もし最たるものでないとしても」と称賛した。ZurはHowardを絶えず新しいアイデアを生み出し、何を望むかを知っており、創造的な自由とビジョンの指針をバランスさせる人物だと表現した。彼はHowardを数年先のトレンドを見越す先見の明のある人物だと呼んだ。Starfieldの発売時の混合した評価について、Zurは「私は人々がただそれに準備ができていなかったと信じている」と述べた。彼はHowardが批判に対して次のように応じたことを明かした:「ほら、気に入らないならそれでいい。でもこれは僕らがやっている新しいもので、それに固執するよ。」ZurはHowardの決意を強調し、そのような先見の明のある人々はしばしば当初誤解されるが、時間が経つにつれて正しいことが証明されると付け加えた。彼は「Starfieldは最終的に伝説的なものになるでしょう。私は全く疑っていません。ただ時間の問題です」と自信を表明した。インタビューではまた、Zurのゲーム作曲のアプローチや現代のサウンドトラックについての考えも触れられた。昨年リリースされたShattered Space DLCに続き、BethesdaはStarfieldの追加コンテンツを開発中だが、Howardはそれが「Starfield 2.0」のような大規模なオーバーホールではないと明確にした。

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トッド・ハワード氏、Starfieldのアップデートは2.0版の大規模改修ではないと語る

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Bethesda Game Studiosのディレクター、トッド・ハワード氏は、今後のStarfieldアップデートがゲームの完全なオーバーホールではないことを明確にした。Kinda Funnyポッドキャストで語ったハワード氏は、この変更を既存のファン向けの強化だと説明し、当初ゲームに魅力を感じなかったプレイヤーの体験を根本的に変えるものではないとした。タイトルには長期的にさらにコンテンツが予定されていると示唆した。

ベセスダは、ゲーム作曲家イノン・ズール氏によるディレクター・トッド・ハワード氏への称賛に応じ、X/Twitter上で来週のStarfield新情報を予告した。この投稿は、PlayStation 5版リリースの継続的な噂と一致している。

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ベセスダはメリーランドのオフィスでメディアを招き、次期Starfieldアップデートのプレビューを実施。ディレクターのTodd Howard氏はこれがメジャーな2.0リブートではないことを確認した。詳細は来週共有される予定で、最近のソーシャルメディアのティーザーやPS5ポートの噂の中で展開している。

最近のインタビューで、BethesdaのTodd Howardはゲーム開発におけるAIの役割について議論し、The Elder Scrolls 6がSkyrimやOblivionのような過去作のクラシックスタイルに戻ると確認した。彼はAIに対する慎重姿勢を強調しつつ、人間的な創造性の持続的な価値を強調した。Howardはまた、Skyrimのオリジナルチームの多くがスタジオに残っていると述べた。

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これまでのアップデートを基に、ベセスダのトッド・ハワードはKindaFunnyのインタビューで、エルダースクロールズ6がフランチャイズの伝統的な没入型スタイルを強調し、改良されたCreation Engine 3で駆動され、スカイリムのコアチームが主導すると明かした。

ベセスダは、無料アップデート「Free Lanes」と有料拡張版「Terran Armada」のリリースに合わせて、「Starfield」を4月7日にPlayStation 5で発売すると発表した。移植版はPS5 Proエンハンスド版で、50ドルで予約可能。同社幹部は、ゲームに対する継続的なサポートを強調した。

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2026年ゴールデングローブ賞のレッドカーペットで、作曲家ハンス・ジマーは、オリジナル・スコア部門を生中継から除外する同賞の決定を「無知」と批判し、作曲家が映画において不可欠で過小評価されている役割を強調した。

 

 

 

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