Starfieldの作曲家Inon Zurは、ゲームの受け止められ方とBethesdaとの協力についての見解を共有した。最近のインタビューで、彼はディレクターのTodd Howardを先見の明のあるリーダーと評した。ZurはStarfieldが最終的に伝説的になるだろうと予測している。
Inon Zur、Bethesdaと長年にわたり多数の作品を手がけてきた作曲家は、最近RPGsite.netとのインタビューでStarfieldへの関与について語った。ZurはDragon Age、Crysis、Prince of Persia、Starcraft、および複数のFalloutタイトルなど、2023年に発売されたStarfieldを含むいくつかの著名なゲームシリーズの音楽を提供してきた。ZurはBethesdaが自分に寄せる信頼を強調し、チームはプロジェクトの方向性を示すが、長年の関係に基づいて自分の判断を適用することを許していると述べた。彼はBethesdaのディレクターであるTodd Howardを「業界で最も創造的で刺激的な人間の一人、もし最たるものでないとしても」と称賛した。ZurはHowardを絶えず新しいアイデアを生み出し、何を望むかを知っており、創造的な自由とビジョンの指針をバランスさせる人物だと表現した。彼はHowardを数年先のトレンドを見越す先見の明のある人物だと呼んだ。Starfieldの発売時の混合した評価について、Zurは「私は人々がただそれに準備ができていなかったと信じている」と述べた。彼はHowardが批判に対して次のように応じたことを明かした:「ほら、気に入らないならそれでいい。でもこれは僕らがやっている新しいもので、それに固執するよ。」ZurはHowardの決意を強調し、そのような先見の明のある人々はしばしば当初誤解されるが、時間が経つにつれて正しいことが証明されると付け加えた。彼は「Starfieldは最終的に伝説的なものになるでしょう。私は全く疑っていません。ただ時間の問題です」と自信を表明した。インタビューではまた、Zurのゲーム作曲のアプローチや現代のサウンドトラックについての考えも触れられた。昨年リリースされたShattered Space DLCに続き、BethesdaはStarfieldの追加コンテンツを開発中だが、Howardはそれが「Starfield 2.0」のような大規模なオーバーホールではないと明確にした。