Le compositeur de Starfield estime que les joueurs n'étaient pas prêts pour le jeu

Inon Zur, le compositeur de Starfield, a partagé son point de vue sur la réception du jeu et sa collaboration avec Bethesda. Dans une récente interview, il a décrit le directeur Todd Howard comme un leader visionnaire. Zur prédit que Starfield sera finalement considéré comme légendaire.

Inon Zur, un compositeur ayant beaucoup travaillé avec Bethesda, a récemment discuté de son implication dans Starfield lors d'une interview avec RPGsite.net. Zur a contribué à la musique de plusieurs séries de jeux vidéo prominentes, dont Dragon Age, Crysis, Prince of Persia, Starcraft et plusieurs titres Fallout, ainsi que Starfield, lancé en 2023. Zur a mis en lumière la confiance que Bethesda place en lui, notant que, si l'équipe fournit une direction pour les projets, elle lui permet d'appliquer son jugement en vertu de leur relation de longue date. Il a loué Todd Howard, directeur de Bethesda, comme « l'un des, sinon l'être humain le plus créatif et stimulant de l'industrie ». Zur a décrit Howard comme quelqu'un qui génère constamment de nouvelles idées, sait ce qu'il veut et équilibre la liberté créative avec la direction de la vision. Il a qualifié Howard de visionnaire qui anticipe les tendances des années à l'avance. Concernant la réception mitigée de Starfield à sa sortie, Zur a déclaré : « Je crois que les gens n'étaient tout simplement pas prêts pour cela. » Il a relaté la réponse de Howard à la critique : « Regardez, si vous n'aimez pas, vous n'aimez pas, mais c'est la nouvelle chose que nous faisons, et nous y restons fidèles. » Zur a souligné l'engagement de Howard, ajoutant que de tels visionnaires font souvent face à un malentendu initial mais se révèlent justes avec le temps. Il a exprimé sa conviction que « Starfield deviendra finalement quelque chose de légendaire. J'en suis certain. Ce n'est qu'une question de temps. » L'interview a également abordé l'approche de composition de Zur pour les jeux et ses réflexions sur les bandes-son modernes. À la suite du DLC Shattered Space sorti l'année dernière, Bethesda développe du contenu additionnel pour Starfield, bien qu'Howard ait précisé qu'il ne s'agit pas d'une refonte majeure comme « Starfield 2.0 ».

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