L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a défendu l'approche de Sony consistant à différer les sorties sur PC de ses titres majeurs, exprimant des doutes sur les lancements simultanés et affirmant qu'il n'existe aucune preuve d'un changement de stratégie, ces commentaires faisant suite à un rapport de Bloomberg sur l'arrêt potentiel du portage de certains jeux solo.
Lors d'une interview principale au festival ALT Games du Powerhouse Museum, Shuhei Yoshida — qui a dirigé PlayStation Indies jusqu'à sa retraite en 2025 — a réfuté les rumeurs selon lesquelles Sony abandonnerait les portages PC de ses jeux propriétaires. Ces spéculations font suite à un rapport de Jason Schreier pour Bloomberg publié en mars, affirmant que Sony aurait annulé les projets de portage de titres comme Ghost of Yotei et Saros pour protéger les ventes de la PS5, tout en maintenant une stratégie multiplateforme pour des jeux multijoueurs comme Marathon.Yoshida a rappelé l'exclusivité passée de PlayStation, mais a noté le tournant pris avec le lancement sur PC de Horizon Zero Dawn en 2020, permettant de rentabiliser des investissements massifs. « À mesure que l'échelle et les investissements liés au développement des jeux augmentaient, cela est devenu logique... ils ont commencé à porter leurs grands titres sur PC », a-t-il déclaré. Il a qualifié les portages différés de « véritable mine d'or », favorisant le réinvestissement, et a rejeté l'idée d'un changement de politique pour cette génération.S'opposant au modèle de sortie simultanée de Xbox, Yoshida a soutenu que les lancements simultanés nuisent aux détenteurs de plateformes comme PlayStation. Il a reconnu les plaintes concernant les délais sur PC, mais a minimisé leur impact sur l'adoption de la PS5, citant le succès de Helldivers 2, 18 mois après le lancement de la console.