Naoki « Yoshi-P » Yoshida, directeur de Final Fantasy 14, a déclaré que les longs intervalles entre les sorties des nouveaux titres Final Fantasy rendent plus difficile pour les jeunes joueurs de s'attacher à la série. Il a partagé ces commentaires lors d'une interview pour promouvoir le lancement mobile de Dissidia Duellum Final Fantasy. Yoshida, âgé de 53 ans et joueur depuis le premier Final Fantasy, a contrasté cela avec le rythme de sortie plus soutenu dont ont bénéficié les anciens fans.
Naoki « Yoshi-P » Yoshida, directeur de Final Fantasy 14, a abordé les difficultés à attirer un public plus jeune vers la série Final Fantasy lors d'une interview liée au lancement de Dissidia Duellum Final Fantasy sur iOS et Android le 23 mars 2026. Âgé de 53 ans, Yoshida a souligné son propre parcours avec la série, ayant joué à Final Fantasy 1 à sa sortie. Il a observé que les jeunes générations, habituées aux combats axés sur l'action et au jeu compétitif en ligne, trouvent les récents épisodes moins accessibles par rapport aux anciens fans qui ont profité de sorties plus fréquentes dans les années 1990 et 2000. « Je suis désolé de dire... que les intervalles de sortie pour les nouveaux titres se sont allongés, donc certains joueurs n'ont pas vraiment eu la chance de se connecter à la série comme les anciens fans l'ont fait », a déclaré Yoshida. Square Enix a tenté de combler ces lacunes par des remasters, des remakes et des spin-offs, bien que les propos de Yoshida mettent en évidence des préoccupations persistantes concernant les cycles de développement des jeux triple-A. Les récents titres principaux comme Final Fantasy 15 et 16 ont suscité des divisions parmi les fans, compliquant potentiellement les points d'entrée pour les nouveaux venus.