Reggie Fils-Aimé met en garde les développeurs contre les entreprises ayant un historique de licenciements

L'ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a qualifié les récents licenciements massifs dans les entreprises de jeux vidéo de « signal d'alarme » pour les développeurs expérimentés étudiant des offres d'emploi. S'exprimant à l'université de New York (NYU), il a appelé à la prudence vis-à-vis des entreprises ayant supprimé des postes au cours des quatre à six dernières années. Fils-Aimé a suggéré que de telles actions indiquent une propension à les reproduire.

Reggie Fils-Aimé, qui a été président de Nintendo of America jusqu'à sa retraite, a partagé ses points de vue lors d'une discussion avec le professeur Joost Van Dreunen à l'université de New York. Un membre du public l'a interrogé sur la philosophie de développement des employés chez Nintendo par rapport aux autres acteurs du secteur. Fils-Aimé a salué la culture interne d'Xbox sous la direction de Phil Spencer, axée sur le développement humain à long terme, tout en notant les défis posés par l'acquisition d'Activision Blizzard King (ABK), où des chevauchements ont entraîné des suppressions d'emplois dans les branches d'édition. Il a souligné que les dirigeants doivent assumer la responsabilité des décisions visant à réduire les effectifs de 5 %, 10 % ou plus, en reconnaissant les erreurs commises au cours du processus. Xbox, qui fait partie de Microsoft, a procédé à des licenciements importants après la transaction, incluant environ 2 000 postes en janvier 2024 — soit environ 8,6 % de ses effectifs — suivis de 650 suppressions supplémentaires plus tard cette année-là, des coupes touchant 10 % de King en 2025, ainsi qu'un licenciement plus large chez Microsoft de 9 100 postes en juillet de l'année précédente, incluant du personnel d'Xbox. Aux développeurs expérimentés, Fils-Aimé a adressé un conseil direct : « Examinez le parcours de toute entreprise avec laquelle vous passez un entretien. Vérifiez si elle a procédé à des licenciements massifs au cours des quatre, cinq ou six dernières années. Si c'est le cas, c'est probablement un signal d'alarme. Parce que cela signifie qu'elle est probablement prête à recommencer. » Ses commentaires mettent en lumière les turbulences persistantes dans l'industrie, rares étant les grandes entreprises de jeux vidéo ayant évité de telles coupes ces dernières années.

Articles connexes

Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
Image générée par IA

Xbox drops Microsoft Gaming name and reevaluates exclusivity

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

Former Nintendo of America President Reggie Fils-Aimé disclosed that Amazon executives pressured Nintendo to provide illegal financial support in the late 2000s to undercut competitors like Walmart. Speaking at a recent NYU lecture, he explained how this led Nintendo to halt sales to Amazon. The revelation sheds light on the long-standing tensions between the two companies.

Rapporté par l'IA

Shawn Layden, the former head of Sony Interactive Entertainment America, has publicly commented on recent moves by Xbox. In LinkedIn posts, he described the changes as reflecting a misunderstanding of the industry.

Satya Nadella said Xbox must pursue economically viable growth after years of heavy investment with limited returns. He spoke at The New York Times Hard Fork event on June 10.

Rapporté par l'IA

Chet Faliszek, a prolific former writer at Valve, has publicly criticized Epic Games founder Tim Sweeney over recent layoffs of more than 1,000 staff. Faliszek questioned why employees should work hard at the company, pointing to the absence of shareholder pressure and the shutdown of several Fortnite modes. He contrasted Epic's approach with Valve's emphasis on employee agency.

Xbox's chief content officer Matt Booty revealed that studios under the Xbox umbrella collaborate by sharing skills and technology. Examples include Blizzard assisting with cinematics for Playground Games' Fable reboot and Rare's Sea of Thieves team helping Double Fine with its upcoming game Kiln. Booty described this as a 'culture of cultures' where teams support each other without altering their identities.

Rapporté par l'IA

The A.V. Club has eliminated its full-time video games coverage team as part of a shift to its core strengths in movies and television. The layoffs include longtime editor Garrett Martin and associate editor Elijah Gonzalez. The outlet will maintain some games content but without dedicated staff.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser