Un ancien scénariste de Valve critique les licenciements chez Epic Games

Chet Faliszek, ancien scénariste prolifique chez Valve, a publiquement critiqué le fondateur d'Epic Games, Tim Sweeney, suite aux récents licenciements de plus de 1 000 employés. Faliszek s'est interrogé sur les raisons pour lesquelles les employés devraient s'investir autant dans l'entreprise, soulignant l'absence de pression des actionnaires et la fermeture de plusieurs modes de Fortnite. Il a opposé l'approche d'Epic à l'importance accordée par Valve à l'autonomie des employés.

Chet Faliszek, connu pour son travail sur des titres de Valve tels que Half-Life, s'est exprimé sur TikTok contre la décision d'Epic Games de supprimer plus de 1 000 emplois, annoncée plus tôt cette semaine dans un contexte de baisse de l'engagement sur Fortnite. Un développeur a décrit ces licenciements comme 'une journée brutale' qui l'a laissé 'absolument dévasté' (PC Gamer). Epic ferme également des modes de Fortnite, notamment Rocket Racing, Ballistic et Festival Battle Stage, a noté Faliszek. 'Ce n'est pas comme s'ils étaient une entreprise cotée en bourse. Il n'y a pas de nécessité de répondre aux exigences du marché boursier. C'est Tim Sweeney. C'est Tim', a-t-il déclaré. Faliszek a souligné que les 1 000 licenciements dépassent l'effectif total de Valve et a accusé Sweeney de faire passer le focus de la création de jeux à la maximisation des profits tirés de Fortnite. 'Gabe est meilleur que toi pour ça', a-t-il fait remarquer, faisant référence au cofondateur de Valve, Gabe Newell. Faliszek a félicité Valve pour avoir accordé aux développeurs autonomie et sens des responsabilités, ce qui, selon lui, a favorisé le dévouement et la rétention du personnel sur des projets comme Half-Life. 'J'ai travaillé d'arrache-pied chez Valve, et je me souciais des choses que je créais... Pour être clair, je pourrais prendre ma retraite, j'ai travaillé d'arrache-pied chez Valve et je pourrais prendre ma retraite aujourd'hui', a-t-il ajouté. À l'inverse, il a critiqué Epic et Electronic Arts pour leurs licenciements brutaux, citant le traitement réservé par EA après que Battlefield 6 a surpassé Call of Duty. Faliszek a déploré la perte du personnel expérimenté d'Epic et a fait référence à l'achat de Bandcamp par Sweeney, ainsi qu'à l'augmentation des prix des V-bucks. 'Je n'irais certainement pas travailler dans un endroit qui, selon moi, ne me respecte pas et ne récompenserait pas mon travail', a-t-il conclu.

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