Före detta Valve-skribent kritiserar Epic Games uppsägningar

Chet Faliszek, en framstående före detta skribent på Valve, har offentligt kritiserat Epic Games grundare Tim Sweeney efter de senaste uppsägningarna av över 1 000 anställda. Faliszek ifrågasatte varför anställda bör arbeta hårt på företaget och pekade på avsaknaden av aktieägarpress samt nedläggningen av flera Fortnite-lägen. Han kontrasterade Epics tillvägagångssätt med Valves fokus på anställdas inflytande.

Chet Faliszek, känd för sitt arbete med Valve-titlar som Half-Life, uttalade sig på TikTok mot Epic Games beslut att skära ner över 1 000 tjänster, vilket tillkännagavs tidigare i veckan mitt i en nedgång i Fortnite-engagemanget. En utvecklare beskrev uppsägningarna som "en brutal dag" som lämnade dem "helt förkrossade" (PC Gamer). Epic lägger även ner Fortnite-lägen som Rocket Racing, Ballistic och Festival Battle Stage, noterade Faliszek. "Det är inte som att de är ett börsnoterat företag. Det finns inget behov av att nå upp till några aktiemarknadsmål. Det här är Tim Sweeney. Det här är Tim", sa han. Faliszek betonade att de 1 000 uppsägningarna överstiger hela Valves personalstyrka och anklagade Sweeney för att ha skiftat fokus från att skapa spel till att maximera vinsterna från Fortnite. "Gabe är bättre på det än vad du är", anmärkte han med hänvisning till Valves medgrundare Gabe Newell. Faliszek hyllade Valve för att de ger utvecklare inflytande och ägarskap, vilket han menade främjade engagemang och personalretention för projekt som Half-Life. "Jag jobbade ihjäl mig på Valve, och jag brydde mig om de saker jag skapade... För att vara tydlig, jag skulle kunna gå i pension, jag jobbade ihjäl mig på Valve och jag skulle kunna gå i pension idag", tillade han. Som kontrast kritiserade han Epic och Electronic Arts för plötsliga uppsägningar och nämnde hur EA agerade efter att Battlefield 6 överträffade Call of Duty. Faliszek beklagade förlusten av Epics veteranpersonal och refererade till Sweeneys köp av Bandcamp parallellt med prishöjningar på V-bucks. "Jag skulle sannerligen inte börja arbeta på en plats som jag inte ansåg respekterade mig och som inte skulle belöna det", avslutade han.

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games säger upp över 1 000 anställda på grund av minskat intresse för Fortnite

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games meddelade den 24 mars att över 1 000 anställda sägs upp, med hänvisning till ett minskat engagemang i Fortnite som lett till att utgifterna överstiger intäkterna. VD Tim Sweeney uttryckte sin ånger i ett blogginlägg och noterade att nedskärningarna, tillsammans med kostnadsbesparingar på över 500 miljoner dollar, ska stabilisera företaget. De berörda medarbetarna kommer att få avgångsvederlag som inkluderar minst fyra månaders grundlön samt förlängd sjukvårdsförsäkring.

I sviterna av Epic Games uppsägningar den 24 mars, som berörde över 1 000 anställda – varav många från Fortnite-teamen – har utvecklare uttryckt oro för spelets framtid. VD Tim Sweeney har uppmanat den kvarvarande personalen att leverera nytt innehåll samtidigt som företaget blickar mot en övergång till Unreal Engine 6, men reaktionerna och kritiken understryker de utmaningar som väntar.

Rapporterad av AI

Epic Games vd Tim Sweeney meddelade att företaget är i kontakt med familjen till den uppsagde programmeraren Mike Prinke och kommer att täcka hans livförsäkring. Prinkes fru, Jenni Griffin, avslöjade på Facebook att de nyligen genomförda uppsägningarna lämnade hennes make utan försäkringsskydd mitt under hans diagnos av obotlig hjärncancer. Sweeney bad om ursäkt för att situationen inte hanterats tidigare.

Tidigare Overwatch-regissören Jeff Kaplan har sagt till spelare som klagar på titlar de inte tänker spela att ”håll käften, ingen bryr sig”. Han gjorde uttalandena under en 10-timmarsstream av sitt nya spel, The Legend of California. Kaplan menade att utvecklare ignorerar sådan oinformerad fientlighet.

Rapporterad av AI

Kurt Kuhlmann, senior designer på Bethesda Game Studios, lämnade företaget 2023 efter mer än två decennier, drivet av frustrationer över studions utvecklande utvecklingsprocesser mitt i tillväxten under Microsoft. I en nylig intervju belyste han kommunikationsfel och en avvikelse från hands-on spelförfattning. Han diskuterade också ouppfyllda förväntningar på att leda The Elder Scrolls 6.

Veteranerna Brenda och John Romero beskriver spelindustrins nuvarande tillstånd som värre än kraschen 1983. I en intervju med GamesIndustry.biz belyser de omfattande uppsägningar och nedläggningar av studior som påverkar nästan alla. Brenda Romero kallar situationen "definitivt mer lik en krasch" än den lågkonjunktur som såg spelintäkterna sjunka med 97 procent.

Rapporterad av AI

Meta har stängt Twisted Pixel Games, Sanzaru Games och Armature Studio som en del av uppsägningar i sin Reality Labs-division. Åtgärden stöder en övergång mot wearables och AI, och minskar first-party-utveckling av VR för Quest-headset. Utvecklare har bekräftat de fullständiga nedstängningarna på sociala medier.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj