Före detta Valve-skribent kritiserar Epic Games uppsägningar

Chet Faliszek, en framstående före detta skribent på Valve, har offentligt kritiserat Epic Games grundare Tim Sweeney efter de senaste uppsägningarna av över 1 000 anställda. Faliszek ifrågasatte varför anställda bör arbeta hårt på företaget och pekade på avsaknaden av aktieägarpress samt nedläggningen av flera Fortnite-lägen. Han kontrasterade Epics tillvägagångssätt med Valves fokus på anställdas inflytande.

Chet Faliszek, känd för sitt arbete med Valve-titlar som Half-Life, uttalade sig på TikTok mot Epic Games beslut att skära ner över 1 000 tjänster, vilket tillkännagavs tidigare i veckan mitt i en nedgång i Fortnite-engagemanget. En utvecklare beskrev uppsägningarna som "en brutal dag" som lämnade dem "helt förkrossade" (PC Gamer). Epic lägger även ner Fortnite-lägen som Rocket Racing, Ballistic och Festival Battle Stage, noterade Faliszek. "Det är inte som att de är ett börsnoterat företag. Det finns inget behov av att nå upp till några aktiemarknadsmål. Det här är Tim Sweeney. Det här är Tim", sa han. Faliszek betonade att de 1 000 uppsägningarna överstiger hela Valves personalstyrka och anklagade Sweeney för att ha skiftat fokus från att skapa spel till att maximera vinsterna från Fortnite. "Gabe är bättre på det än vad du är", anmärkte han med hänvisning till Valves medgrundare Gabe Newell. Faliszek hyllade Valve för att de ger utvecklare inflytande och ägarskap, vilket han menade främjade engagemang och personalretention för projekt som Half-Life. "Jag jobbade ihjäl mig på Valve, och jag brydde mig om de saker jag skapade... För att vara tydlig, jag skulle kunna gå i pension, jag jobbade ihjäl mig på Valve och jag skulle kunna gå i pension idag", tillade han. Som kontrast kritiserade han Epic och Electronic Arts för plötsliga uppsägningar och nämnde hur EA agerade efter att Battlefield 6 överträffade Call of Duty. Faliszek beklagade förlusten av Epics veteranpersonal och refererade till Sweeneys köp av Bandcamp parallellt med prishöjningar på V-bucks. "Jag skulle sannerligen inte börja arbeta på en plats som jag inte ansåg respekterade mig och som inte skulle belöna det", avslutade han.

Relaterade artiklar

Microsoft executive responding to media about Xbox layoffs in a corporate setting.
Bild genererad av AI

Microsoft responds to conspiracies over Xbox layoffs

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Microsoft's communications lead addressed claims that recent Xbox layoffs aimed to replace American workers with foreign hires. The company cut over 3,000 positions to restructure the division.

Epic Games CEO Tim Sweeney spoke at the State of Unreal event yesterday about challenges in the triple-A game sector.

Rapporterad av AI

Shawn Layden, the former head of Sony Interactive Entertainment America, has publicly commented on recent moves by Xbox. In LinkedIn posts, he described the changes as reflecting a misunderstanding of the industry.

A post on Microsoft’s Xbox Player Voice Portal calling for an end to studio closures has gained over 3,000 upvotes since last week.

Rapporterad av AI

Microsoft has laid off around half the staff at id Software as part of broader Xbox division cuts announced this week. Bethesda Softworks was also hit particularly hard by the reductions. The moves come amid plans to focus on major franchises.

Microsoft is preparing mass layoffs that could affect up to 5,500 employees, with roughly 1,000 positions potentially eliminated in the Xbox division.

Rapporterad av AI

John Romero, co-creator of Doom, shared condolences after Xbox carried out major layoffs at id Software. The cuts, announced around July 6, affected roughly half the studio's staff of 185. Romero also stressed the need to preserve the studio's history and assets.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj