Före detta Valve-skribent kritiserar Epic Games uppsägningar

Chet Faliszek, en framstående före detta skribent på Valve, har offentligt kritiserat Epic Games grundare Tim Sweeney efter de senaste uppsägningarna av över 1 000 anställda. Faliszek ifrågasatte varför anställda bör arbeta hårt på företaget och pekade på avsaknaden av aktieägarpress samt nedläggningen av flera Fortnite-lägen. Han kontrasterade Epics tillvägagångssätt med Valves fokus på anställdas inflytande.

Chet Faliszek, känd för sitt arbete med Valve-titlar som Half-Life, uttalade sig på TikTok mot Epic Games beslut att skära ner över 1 000 tjänster, vilket tillkännagavs tidigare i veckan mitt i en nedgång i Fortnite-engagemanget. En utvecklare beskrev uppsägningarna som "en brutal dag" som lämnade dem "helt förkrossade" (PC Gamer). Epic lägger även ner Fortnite-lägen som Rocket Racing, Ballistic och Festival Battle Stage, noterade Faliszek. "Det är inte som att de är ett börsnoterat företag. Det finns inget behov av att nå upp till några aktiemarknadsmål. Det här är Tim Sweeney. Det här är Tim", sa han. Faliszek betonade att de 1 000 uppsägningarna överstiger hela Valves personalstyrka och anklagade Sweeney för att ha skiftat fokus från att skapa spel till att maximera vinsterna från Fortnite. "Gabe är bättre på det än vad du är", anmärkte han med hänvisning till Valves medgrundare Gabe Newell. Faliszek hyllade Valve för att de ger utvecklare inflytande och ägarskap, vilket han menade främjade engagemang och personalretention för projekt som Half-Life. "Jag jobbade ihjäl mig på Valve, och jag brydde mig om de saker jag skapade... För att vara tydlig, jag skulle kunna gå i pension, jag jobbade ihjäl mig på Valve och jag skulle kunna gå i pension idag", tillade han. Som kontrast kritiserade han Epic och Electronic Arts för plötsliga uppsägningar och nämnde hur EA agerade efter att Battlefield 6 överträffade Call of Duty. Faliszek beklagade förlusten av Epics veteranpersonal och refererade till Sweeneys köp av Bandcamp parallellt med prishöjningar på V-bucks. "Jag skulle sannerligen inte börja arbeta på en plats som jag inte ansåg respekterade mig och som inte skulle belöna det", avslutade han.

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Rapporterad av AI

Epic Games CEO Tim Sweeney publicly apologized and pledged to resolve insurance issues for Mike Prinke, a veteran programmer laid off in mass cuts with terminal brain cancer. The response followed a viral Facebook post by Prinke's wife, Jenni Griffin, detailing their family's hardships after the March 24 layoffs affecting over 1,000 employees.

Build a Rocket Boy, developer of the struggling open-world shooter MindsEye, has laid off roughly 170 of its 250 staff—its third round of redundancies in the past year—leaving around 80 employees, sources tell Kotaku. The cuts follow two prior rounds, the March 2026 closure of its French studio, and come amid poor reception to a recent Blacklist update.

Rapporterad av AI

The A.V. Club has eliminated its full-time video games coverage team as part of a shift to its core strengths in movies and television. The layoffs include longtime editor Garrett Martin and associate editor Elijah Gonzalez. The outlet will maintain some games content but without dedicated staff.

Tim Cain, co-creator of Fallout, stated that many gamers now depend on influencers to form their opinions rather than thinking independently. He highlighted how social media and streaming platforms have reshaped player perspectives in the 2020s. Cain shared these views in a recent video interview.

Rapporterad av AI

Epic Games announced the removal of three lesser-played Fortnite modes amid efforts to cut costs. Rocket Racing will end in October 2026, while Ballistic and Festival Battle Stage shut down on April 16. The decision follows layoffs of over 1,000 employees earlier this week.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj