Utvecklare på Warner Bros. Montréal rapporterar uppsägningar

Flera utvecklare från Warner Bros. Montréal har meddelat på LinkedIn att de har sagts upp, och de flesta avslutade fredag den 13 mars. Inget formellt besked från företaget har kommit ännu. Rapporterna kommer mitt i pågående svårigheter i Warner Bros. speldivision.

Utvecklare inom olika discipliner på Warner Bros. Montréal har vänt sig till LinkedIn för att meddela att de söker nytt arbete efter att ha sagts upp. De anger att deras anställning avslutades fredag den 13 mars, även om Warner Bros. Games ännu inte har bekräftat uppsägningarna formellt. Eurogamer har kontaktat företaget för kommentar men inte fått svar vid rapporteringstillfället. Dessa händelser stämmer överens med uttalanden från Netflix VD Ted Sarandos, som noterade att Paramounts överbud för kontroll över Warner Bros. – inklusive dess speldivision framför Netflix – skulle kräva stora kostnadsnedskärningar. Warner Bros. har haft utmaningar inom spelbranschen under någon tid. Dess Q1-rapport för 2025 visade en 48-procentig minskning i spelintäkter, tillskriven avsaknaden av nya releaser. Detta följer flera motgångar: avbrytandet av en expansion till Hogwarts Legacy, uppsägningar på Rocksteady efter Suicide Squads usla prestanda, avbrytandet av Monolith Productions Wonder Woman-spel och nedstängningen av Multiversus. Företagets senaste resultatrapport beskrev 2025 som ett betydande år och nämnde återuppbyggnad av sin videospelspipeline efter förvärvet av Paramount Skydance. Den bredare Studios-segmenten, inklusive spel, uppvisade dock en 14 procentig intäktsminskning på årsbasis.

Relaterade artiklar

Warner Bros. Games executive announcing returns to major franchises like Hogwarts Legacy in 2027-28 at a press conference.
Bild genererad av AI

Warner Bros. Games hintar om återkomst till stora franchises 2027-28

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Warner Bros. Games har annonserat planer på att återvända till sina största franchises 2027 och 2028, efter en period av omstarter och utmaningar. Publishersledaren lyfte fram kommande releaser efter senaste floppar och studieförändringar. Detta kommer mitt i spekulationer om uppföljare till populära titlar som Hogwarts Legacy.

Ubisoft har föreslagit att säga upp runt 55 jobb på sina svenska studior, Massive Entertainment och Ubisoft Stockholm, som en del av pågående omstruktureringsinsatser. Detta följer på frivilliga avgångsvederlag som erbjöds förra året och sker mitt i bredare kostnadsbesparingsåtgärder på företaget. Förändringarna syftar till att anpassa bemanningen till långsiktiga projektbehov utan att påverka individuell prestation.

Rapporterad av AI

Ubisoft har avslöjat planer på att säga upp 55 anställda på sina Massive Entertainment- och Ubisoft Stockholm-studior som en del av pågående omstruktureringar. Åtgärden följer ett frivilligt ledighetsprogram som startades hösten 2025 och syftar till att anpassa personalen till långsiktiga projektbehov. Trots nedskärningarna fortsätter utvecklingen av nyckeltitlar som The Division 3 utan avbrott.

I sviterna av Epic Games uppsägningar den 24 mars, som berörde över 1 000 anställda – varav många från Fortnite-teamen – har utvecklare uttryckt oro för spelets framtid. VD Tim Sweeney har uppmanat den kvarvarande personalen att leverera nytt innehåll samtidigt som företaget blickar mot en övergång till Unreal Engine 6, men reaktionerna och kritiken understryker de utmaningar som väntar.

Rapporterad av AI

Tencent har stängt sitt TiMi Montreal-studio mindre än fem år efter grundandet, utan att teamet släppt några spel. Stängningen markerar ett nytt tillbakadragande från kinesiska förlag från investeringar i nordamerikansk utveckling. Anställda uttryckte hjärtesorg över slutet på det lovande äventyret.

Det svenska studion 10 Chambers, känt för GTFO, har bekräftat betydande uppsägningar som drabbar många roller, inklusive flera medgrundare, i samband med en omstrukturering för att fokusera på kommande spelet Den of Wolves. Nyheten kom den 13 februari 2026 via LinkedIn-inlägg från drabbade anställda. Medgrundarna Ulf Andersson och Simon Viklund förblir engagerade i projektet.

Rapporterad av AI

Electronic Arts har sagt upp ett okänt antal utvecklare på sina Battlefield-studior – inklusive DICE, Criterion, Ripple Effect och Motive – trots Battlefield 6:s starka försäljning 2025. Åtgärden, som annonserades den 9 mars 2026, riktar om teamen mot prioriteringar från communityn efter utvecklares februarikommentarer om spelarminskningen efter lansering. De påverkade studiorna kommer att fortsätta med live service-uppdateringar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj