Jeff Kaplan kritiserar klagomål om spel som folk inte tänker spela

Tidigare Overwatch-regissören Jeff Kaplan har sagt till spelare som klagar på titlar de inte tänker spela att ”håll käften, ingen bryr sig”. Han gjorde uttalandena under en 10-timmarsstream av sitt nya spel, The Legend of California. Kaplan menade att utvecklare ignorerar sådan oinformerad fientlighet.

Jeff Kaplan, som var vice president och regissör för Overwatch på Blizzard Entertainment fram till att han lämnade företaget 2021 efter 19 år, delade sina synpunkter på gamingfandom under en 10-timmars Twitch-spelstream för The Legend of California. Streamen sändes på kanalen för Kintsugiyama, hans nuvarande oberoende studio, som utvecklar open-world action-survival-skjutaren som utspelar sig på den mytiska ön California under guldrushepan. Spelet går in i early access senare i år efter sitt nyliga avslöjande vid studions första projektannonsering. Evenemanget publicerades runt 16 mars 2026, med rapportering från Eurogamer och Kotaku den 15–16 mars 2026. Kaplan diskuterade inledningsvis möjligheten till officiella rollspels-servrar när han svängde över till kritik av vad han kallade ”nerd baby rage”. Han skiljde på feedback från engagerade spelare och ilska från de som inte har provat spelet. ”Det är en sak om du spelar ett spel och... de nerfar paladinen och då blir jag lite upprörd och luftar min åsikt för att jag älskar det här spelet så mycket”, sa han och tillade: ”Jag förstår aldrig att vara fientlig om det, vara otrevlig om det, men jag förstår att vara upprörd och lufta sin åsikt.” Men för de som inte spelar var han rak: ”Men om ett spel kommer ut och du inte vill spela det, och du aldrig har spelat det, håll käften, ingen bryr sig. Vi behöver inte höra att du inte var sugen på det.” Kaplan, med erfarenhet från bland annat Overwatch-communityns reaktioner på hans nya projekt, förklarade utvecklarens svar: ”Som spelutvecklare som varit chef för team... struntar jag bara fullständigt i dig. Det är allt du har åstadkommit.” Han noterade att sådana kommentarer ofta driver eko-kammare på forum och Reddit för upvotes snarare än produktiv diskussion, och uppmanade till mer positivitet: ”Det behövs lite mer sprid kärleken och lite mindre jag flippar ur och baby rage.”

Relaterade artiklar

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Bild genererad av AI

Tidigare Overwatch-regissör diskuterar avhopp från Blizzard och AI i intervju

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Jeff Kaplan, tidigare regissör för Overwatch, delade insikter om sitt avhopp från Blizzard och synpunkter på AI i en nylig podcastintervju. Han beskrev intensiva företagstryck kopplade till Overwatch League och betonade det oersättliga värdet av mänsklig kreativitet i spelutveckling. Kaplan avslöjade också detaljer om sin nya studios kommande överlevnadsspel.

Den tidigare Blizzard-designern Jeff Kaplan beskrev det avbrutna MMO-spelet Titan som ett stort misslyckande i Lex Fridman-podcasten. Han lyfte fram den kaotiska utvecklingen, bristen på sammanhållning och Blizzards hybris efter succén med World of Warcraft. Kaplan uppmanade ledningen att stänga ner det flera år innan avbrottet.

Rapporterad av AI

Overwatch-fans omvärderar sin förbittring mot spelare av Kiriko och Mercy efter avslöjanden från tidigare direktör Jeff Kaplan. I en intervju beskrev Kaplan det intensiva företagstryck att öka intäkterna, vilket påverkade spelets kosmetikutveckling. Denna bakgrund har fått vissa communitymedlemmar att uttrycka tacksamhet för stödet från dessa karaktärsspelare.

Två videospel har nyligen drabbats av recensionbombning på Steam, där Highguard fått negativa recensioner och Starsand Island en ström av misstänkt positiva sådana. Utvecklare och före detta anställda tillskriver dessa handlingar försök att påverka spelares uppfattningar. Händelserna belyser sårbarheter i användarrecensionssystem för spel.

Rapporterad av AI

Overwatch har upplevt en betydande återkomst av spelare efter lanseringen av sin första expansion, The Reign of Talon, den 11 februari 2026. Spelet nådde en ny rekordnivå på över 165 000 samtidiga spelare på Steam och blev det mest sedda spelet på Twitch med nästan 100 000 tittare. Denna tillströmning tillskrivs tillägg av fem nya hjältar och förbättrad berättelseintegration.

Före detta Capcom Cup-mästaren Kakeru har delat en uppdatering om sina planer efter pensioneringen och bekräftar att han inte återvänder till professionell gaming eller heltidsstreaming. Den japanske spelaren, som vann 1 miljon dollar i Capcom Cup 11 med JP, pensionerade sig på grund av hälsoproblem och har nyligen klargjort sitt fokus på personliga sysselsättningar. Han planerar att spela Street Fighter 6 på fritiden samtidigt som han utforskar intressen som programmering och läsning.

Rapporterad av AI

Raymond Bartos, en långvarig producent på World of Warcraft, har gått över till Riot Games för att arbeta med deras kommande massivt multiplayer online-spel. Hans avgång belyser pågående talangflyttar från Blizzard till konkurrenter inom MMO-sektorn. Bartos uttryckte entusiasm för Riots företagskultur i ett LinkedIn-inlägg.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj