Shinji Mikami uppmuntrar till spelstreaming trots risken för spoilers

Shinji Mikami, regissör för Resident Evil och Resident Evil 4, har uttalat att streaming inte förstör upplevelsen av bra spel. Kommentaren förmedlades av komikern Hidetaka Kano under en tv-intervju den 18 juni.

Mikami sade att om tittare känner sig nöjda efter att ha sett en fullständig genomspelning så var spelet inte särskilt bra från början. Han tillade att utvecklare bör skapa titlar som spelare vill uppleva själva även efter att ha sett strömmar.

Kano noterade också att Dragon Quest-skaparen Yuji Horii uttryckt samma åsikt i ett tidigare samtal. Uttalandena speglar en bredare inställning bland vissa japanska kreatörer gentemot streamingplattformar.

Mikami uppmanade till fortsatt streaming av hans spel. Hans uttalanden kommer mitt under pågående diskussioner i Japan om rättigheter för livesändningar och upphovsrättslig praxis.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
Bild genererad av AI

Capcom plans to retain Resident Evil veterans like Leon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem director Koshi Nakanishi and producer Masato Kumazawa stated that Capcom has no plans to retire iconic characters such as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jill Valentine. In a post-mortem interview, they emphasized the enduring appeal of these mainstays. The game, celebrating the series' 30th anniversary, has sold over 7 million copies in two months.

Naoki Hamaguchi, regissör för Final Fantasy VII Remake-trilogin, säger att streaming utgör ett hot mot rollspel eftersom vissa spelare kan känna sig nöjda med att titta på en stream utan att spela själva.

Rapporterad av AI

Koshi Nakanishi, regissör för Resident Evil Requiem, har delat ny information om ett kommande minispel som befinner sig i slutskedet av utvecklingen. Minispelet bygger direkt på spelets stridsmekanik och låses upp först efter att huvudberättelsen har avslutats. Det förväntas anlända omkring maj i samband med släppet av berättelse-DLC.

Hironobu Sakaguchi, skaparen av Final Fantasy-serien, har försvarat sitt intresse för AI-genererad video efter att ha mött kritik för att ha hyllat en fan-gjord trailer för en potentiell nyinspelning av Final Fantasy VI.

Rapporterad av AI

YouTubern JackSepticEye har släppt en video där han uttrycker stor entusiasm över sin roll som producent för den nyligen tillkännagivna animerade Bloodborne-filmen. Han kallade projektet för sitt livs ära och lovade att kämpa med näbbar och klor för att göra det så bra som möjligt. Den irländska kreatören betonade sin djupa kärlek till FromSoftware-spelet.

Skaparen av Shadow of the Colossus, Fumito Ueda, har uttryckt sin tacksamhet till de fans som tillbringade nästan ett decennium med att leta efter en möjlig sista hemlighet i hans spel från 2005. Han delade med sig av sina tankar under en intervju med Eurogamer efter avslöjandet av sitt senaste projekt.

Rapporterad av AI

Naoki Hamaguchi, regissör för Final Fantasy VII Rebirth, säger att hans största ånger gällande spelet är den krävande trofélistan. I en intervju som publicerades tidigare i veckan lovade han justeringar inför den avslutande delen av remaketrilogin. Kommentarerna kommer samtidigt som teamet arbetar med att balansera spelarvalfrihet med mål för att klara av spelet till hundra procent.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj