Regissören bakom Final Fantasy VII Remake ser streaming som en kris för rollspel

Naoki Hamaguchi, regissör för Final Fantasy VII Remake-trilogin, säger att streaming utgör ett hot mot rollspel eftersom vissa spelare kan känna sig nöjda med att titta på en stream utan att spela själva.

Hamaguchi uttalade sig i en intervju efter avtäckandet av Final Fantasy VII Rebirth på Summer Game Fest. Han berättade för 4Gamer att rollspel som Final Fantasy måste vara försiktiga med att folk tittar på streams i stället för att köpa och spela spelen.

"Det här är lite av en kris för själva verket, eller snarare, det är inte något som spelutvecklare kan hylla helhjärtat", sade han, enligt en översättning av Automaton.

Hamaguchi tillade att spel bör ge spelare tillräckligt med agens och val med hög insats för att inspirera dem att prova upplevelsen själva. Han noterade att Final Fantasy VII Remake-trilogin utökar spelmekanik och berättelseelement utöver det ursprungliga spelet för att uppmuntra till aktivt deltagande.

Vissa tidigare rollspel, som Persona 5, begränsade livestreaming vid lanseringen för att undvika spoilers, även om branschen till största del har frångått sådana åtgärder.

Relaterade artiklar

Illustration of Sega cancelling its Super Game project while reviving classic franchises.
Bild genererad av AI

Sega avbryter projektet för "super-spel" men fortsätter återuppliva klassiker

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sega har avbrutit sitt länge omskrivna live-service-projekt "Super Game". Företaget flyttar istället resurser till traditionell spelutveckling och att väcka liv i flera klassiska spelserier.

Intresset för Final Fantasy 7 Remake och Rebirth har ökat kraftigt på Steam efter en trailer för den kommande titeln Revelation vid Summer Game Fest. Spelen har fått rabatter som en del av en utförsäljning av spelserien, vilket ledde till ett högre antal samtidiga spelare under den gångna helgen.

Rapporterad av AI

Naoki Hamaguchi, regissör för Final Fantasy VII Rebirth, säger att hans största ånger gällande spelet är den krävande trofélistan. I en intervju som publicerades tidigare i veckan lovade han justeringar inför den avslutande delen av remaketrilogin. Kommentarerna kommer samtidigt som teamet arbetar med att balansera spelarvalfrihet med mål för att klara av spelet till hundra procent.

Tim Cain, en av skaparna bakom Fallout, menar att många spelare numera förlitar sig på influencers för att forma sina åsikter istället för att tänka själva. Han betonar hur sociala medier och streamingplattformar har omformat spelarnas perspektiv under 2020-talet. Cain delade med sig av dessa åsikter i en nyligen publicerad videointervju.

Rapporterad av AI

Junes Nintendo Direct uppnådde det högsta antalet samtidiga tittare bland de stora presentationerna under årets Summer Game Fest, enligt analysdata från LevelUp.

Skådespelaren Andy Serkis har beskrivit en förändring i Hollywoods inställning till roller i datorspel. I en ny intervju noterade han att artister tidigare undvek spel, men att de nu aktivt söker sig till dem. Serkis drog lärdom av sin egen erfarenhet i Clair Obscur: Expedition 33.

Rapporterad av AI

Veteranerna Brenda och John Romero beskriver spelindustrins nuvarande tillstånd som värre än kraschen 1983. I en intervju med GamesIndustry.biz belyser de omfattande uppsägningar och nedläggningar av studior som påverkar nästan alla. Brenda Romero kallar situationen "definitivt mer lik en krasch" än den lågkonjunktur som såg spelintäkterna sjunka med 97 procent.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj