Ledare hos Devolver Digital utvärderar utmaningarna i indiespelsbranschen

Vid London Games Festivals evenemang New Game Plus uttryckte Devolver Digitals chefer Bridie Roman och Robbie Paterson en försiktig optimism gällande indiesektorn. De betonade vikten av att hålla fast vid grundläggande filosofier i en oförutsägbar marknad och lyfte fram både framgångar och misslyckanden. Diskussionen ägde rum på Wood Lane Generating Station, där indiespelutvecklare sökte förläggare och feedback.

Devolver Digital hade en framträdande roll vid New Game Plus-evenemanget under London Games Festival, som hölls i den historiska Wood Lane Generating Station nära tunnelbanestationen White City. Förläggaren visade demon av det samarbetsbaserade pusselspelet Heave Ho 2 och det retroinspirerade sidoscrollande spelet Dark Scrolls 2, vilket lockade en jämn ström av besökare. Maskotar från Cult of the Lamb och Hotline Miami interagerade med deltagarna, vilket underströk Devolvers personlighetsdrivna varumärkesbygge. Kommunikationschef Robbie Paterson och affärsutvecklingschef Bridie Roman talade om indiespelbranschens volatilitet. Paterson avfärdade förutsägelser om att indiespelsbubblan skulle spricka och drog sig till minnes liknande varningar under Steams tidiga dagar. Han noterade skiftande trender som streaming och prenumerationer men förespråkade fokus på originalidéer. Roman uppmanade utvecklare att följa sina passioner trots ekonomiska risker och varnade för domedagsprofetior på sociala medier. Nyligen framgångsrika titlar som Slay the Spire 2, Hollow Knight: Silksong, Peak och Content Warning visar att mindre projekt kan lyckas, även om Steams överflöd av nysläpp och konkurrens från hasardspel komplicerar situationen. Paterson beskrev det som ett 'oändligt mysterium' att förutse framgång och nämnde Devolvers eget Forestrike som ett spel som underpresterat trots marknadsföringsinsatser. Cheferna beskrev sina kriterier för utgivning som spel som väcker deras entusiasm, ofta i kombination med långsiktiga partnerskap med skaparna. Paterson lyfte fram tidigare framgångar som Fall Guys samtidigt som han betonade vikten av variation. Roman citerade grundaren Nigel Lowrie som sa att de letar efter titlar som 'får oss att kissa på oss av spänning'. Båda erkände att branschens tillväxt ökar konkurrensen, men betraktade det som något positivt för framtida möjligheter.

Relaterade artiklar

Illustration of the Triple-i Initiative indie game showcase featuring trailers for Castlevania: Belmont's Curse and other titles amid an excited crowd.
Bild genererad av AI

Third Triple-i Initiative showcase unveils indie game lineup

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

The third annual Triple-i Initiative showcase took place on April 9, organized by Evil Empire. The event featured new trailers, reveals, and updates for numerous indie titles, including Castlevania: Belmont's Curse. Highlights spanned survival games, farming sims, and action-RPGs with several upcoming release dates announced.

The annual Day of the Devs showcase took place as part of Summer Game Fest on June 8, highlighting twenty upcoming indie games from various developers.

Rapporterad av AI

Xbox hosted its ID@Xbox showcase on April 23, presenting trailers for several indie titles headed to Xbox consoles and PC, with some arriving on Game Pass. Among the highlights were unique renovation-ghost hunting hybrids and chaotic co-op warehouse sims. Developers unveiled gameplay details and release windows for games like There Are No Ghosts at the Grand and Crashout Crew.

Several new and remade indie titles arrived on various platforms recently.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj