Xbox höll sin ID@Xbox-presentation den 23 april, där de visade trailers för flera speltitlar från oberoende utvecklare som är på väg till Xbox-konsoler och PC, varav vissa blir tillgängliga via Game Pass. Bland höjdpunkterna fanns unika hybrider mellan renovering och spökjakt samt kaotiska samarbetssimulatorer i lagerhusmiljö. Utvecklare presenterade speldetaljer och lanseringsfönster för titlar som There Are No Ghosts at the Grand och Crashout Crew.
ID@Xbox-evenemanget bjöd på en blandning av nya utannonseringar och uppdateringar för indiespel som förväntas släppas i år och framöver. Friday Sundae presenterade sitt debutspel There Are No Ghosts at the Grand, där spelare på dagtid renoverar ett förfallet hotell med hjälp av kraftfulla verktygsvapen, för att på natten jaga spöken med samma arsenal, assisterade av en talande katt. Spelet lanseras under 2026 till PC och Xbox Series X|S. Unrelated Studio avslöjade Lofsöng, ett pusselspel som involverar sandskridskoåkning genom brutalistiska landskap och ljudbaserade utmaningar, utan något fastställt lanseringsdatum än för PC och Xbox-plattformar. Behold Studios och Raw Fury tillkännagav Deep Dish Dungeon, ett samarbetsinriktat dungeon crawler-spel där grupper lagar maträtter av monster för att erhålla förmågor medan de tar sig nedåt i kartlösa djup. Det anländer hösten 2026 till Xbox och PC. Aggro Crab presenterade Crashout Crew, en multiplayer-simulator för lagerarbete med gaffeltruckar och hinder som kaktusar och eld, som lanseras den 28 maj till Xbox—inklusive dag ett på Game Pass—samt PC. Screenbound, från Crescent Moon Games, Those Dang Games och Radical Forge, blandar 3D-plattformshoppande med 2D- och toppvyer via en inbyggd Game Boy-skärm i spelet, och kommer till PC, PlayStation, Xbox och Game Pass vid lansering.