Xbox a organisé sa présentation ID@Xbox le 23 avril, dévoilant les bandes-annonces de plusieurs titres indépendants à destination des consoles Xbox et du PC, dont certains seront disponibles sur le Game Pass. Parmi les temps forts, on compte des jeux hybrides mêlant rénovation et chasse aux fantômes, ainsi que des simulations d'entrepôt coopératives chaotiques. Les développeurs ont révélé des détails sur le gameplay et les périodes de sortie de jeux tels que There Are No Ghosts at the Grand et Crashout Crew.
L'événement ID@Xbox a proposé un mélange de nouvelles annonces et de mises à jour pour des jeux indépendants attendus cette année et au-delà. Friday Sundae a présenté There Are No Ghosts at the Grand, son premier titre, dans lequel les joueurs rénovent un hôtel délabré le jour à l'aide d'outils électriques et chassent les fantômes la nuit avec le même arsenal, aidés par un chat doué de parole. Le jeu sortira plus tard en 2026 sur PC et Xbox Series X|S. Unrelated Studio a révélé Lofsöng, un jeu de réflexion impliquant du sand skating à travers des paysages brutalistes et des défis basés sur le son, sans date de sortie précise pour le moment sur PC et Xbox. Behold Studios et Raw Fury ont annoncé Deep Dish Dungeon, un dungeon crawler coopératif où les équipes cuisinent des repas à base de monstres pour acquérir des capacités tout en descendant dans des profondeurs sans carte. Il arrivera à l'automne 2026 sur Xbox et PC. Aggro Crab a présenté Crashout Crew, un simulateur d'entrepôt multijoueur avec des chariots élévateurs et des obstacles tels que des cactus et du feu, dont le lancement est prévu le 28 mai sur Xbox — avec une disponibilité dès le premier jour sur le Game Pass — et sur PC. Screenbound, développé par Crescent Moon Games, Those Dang Games et Radical Forge, mélange plateforme 3D et vues 2D ou en vue de dessus via un écran de Game Boy intégré au jeu, et sortira sur PC, PlayStation, Xbox et le Game Pass dès son lancement.