Blundell och JCbackfire reagerar på nedläggningen av Dark Outlaw Games på Twitch: 'Vi höll på att göra ett fantastiskt spel'

En dag efter att Sony Interactive Entertainment tillkännagav nedläggningen av sin ett år gamla PlayStation-studio Dark Outlaw Games, diskuterade grundaren Jason Blundell och den tidigare nivådesignern JCbackfire nedläggningen i en sändning på Twitch. De sörjde det lovande projektet i tidigt skede—som inte var ett live-service-spel—samtidigt som de uttryckte att de inte hyser något agg mot Sony mitt i företagets strategiska förändringar.

Twitch-sändningen ägde rum efter att ResetEra-användaren J-Soul först rapporterat om det interna tillkännagivandet den 24 mars, vilket senare bekräftades av Bloombergs Jason Schreier. Blundell, som grundade Dark Outlaw i våras efter att hans tidigare studio Deviation Games stängdes 2024, sa om det inställda projektet: "Man kommer att sörja vad som hade kunnat bli, för vi höll på att göra ett fantastiskt spel." Han betonade att fansen skulle ha blivit exalterade och tillskrev beslutet ändrade prioriteringar: "Jag kan försäkra er—och jag har blivit försäkrad om det—att tiderna förändras, fokus förändras... inget ont blod." JCbackfire, som nu är arbetslös tillsammans med teamet, tillade: "Kort sagt, vi är arbetslösa. Känslan är definitivt att vi är nere men inte uträknade." Paret undvek detaljer för att respektera konfidentialitet, varpå Blundell noterade: "Det sög verkligen." Nedläggningen ligger i linje med bredare utmaningar för Sony, däribland de nyligen genomförda uppsägningarna hos Bluepoint Games.

Relaterade artiklar

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

Rapporterad av AI

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Rapporterad av AI

Behavior Interactive, developer of Dead by Daylight, has laid off an unspecified number of employees. The cuts stem from reduced demand for mobile and casual external development work, the company said. Senior animator Jonathan Veiga announced his departure on social media.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj