FromSoftware avvisar Bloodborne-remake-förslag

Bluepoint Games föreslog ett Bloodborne-remake till Sony efter att dess God of War-projekt avbröts, men FromSoftware avvisade idén. Avvisningen stämmer med teorier om att spelets regissör föredrar att hålla det orört av andra. Sonys beslut bidrog till Bluepoints nedläggning mitt i tvivel kring dess förmåga att skapa originalspel.

PlayStation-entusiaster har länge sett fram emot ett Bloodborne-remake, det hyllade action-RPG:et från 2015 utvecklat av FromSoftware. Bluepoint Games, känt för sin framgångsrika Demon’s Souls-remake, verkade redo för uppgiften. En nylig Bloomberg-rapport avslöjar dock att FromSoftware tackade nej till ett formellt förslag för projektet. Förslaget dök upp 2025, efter att Bluepoints multiplayer-spin-off till God of War ställdes in. Det projektet, som involverade Atreus som utforskade underjorden och skiftade mot co-op-element, blev aldrig av. Med studion som sökte nya vägar föreslogs ett Bloodborne-remake internt hos Sony, tillsammans med idéer som en Ghost of Tsushima-spin-off. Inget godkändes. Den tidigare PlayStation-chefen Shuhei Yoshida gav insikt i en intervju 2025 och delade sin personliga teori om FromSoftwares inställning. „Jag har bara min personliga teori om den situationen“, sa Yoshida. „Jag lämnade Sonys first-party så jag vet inte vad som händer, men min teori är – för jag minns att Miyazaki verkligen, verkligen älskade Bloodborne, det han skapade – och så tror jag att han är intresserad, men han är så framgångsrik och så upptagen att han inte kan göra det själv, men han vill inte att någon annan ska röra det. Det är min teori, och PlayStation-teamet respekterar hans önskan.“ Sonys ledning ska ha förlorat förtroendet för Bluepoints förmåga att producera högkvalitativa originaltitlar, vilket ledde till studiens nedläggning. Under tiden går Sony vidare med en remake av den ursprungliga God of War-trilogin för en spelare med ett annat team. Rapporten antyder en möjlig framtida Bloodborne-remake av FromSoftware själva, även om ingen tidsram är bekräftad, och spelet är för närvarande begränsat till PS4.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony stänger Bluepoint Games studio i mars

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Rapporterad av AI

Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.

Sony avslöjade flera kommande indie-titlar för PS5 under sin State of Play-sändning på torsdagen. Höjdpunkterna inkluderar ett Castlevania-spel från Dead Cells-utvecklare och ett co-op-äventyr kallat Big Walk. Evenemanget berörde också andra projekt som ett Silent Hill-spel som utspelar sig i Skottland.

Rapporterad av AI

Före detta Arkane Studios-direktören Harvey Smith har delat sina tankar om studions nedläggning av Microsoft förra året och kallat det en chock efter år av hyllade projekt. Han diskuterade utmaningarna med Redfalls utveckling och lansering under ett nyligen poddavsnitt. Smith uttryckte sympati för nyare teammedlemmar som påverkades av nedläggningen.

Ett nytt actionäventyrsspel som hämtar inspiration från Studio Ghibli är planerat för releasedatum på PlayStation 5. Utvecklingen av projektet startade 2015 och spänner över ett helt decennium. Titeln kommer från indiespelsbranschen.

Rapporterad av AI

Activision expanderar bortom Call of Duty med ett nytt öppen-värld-rollspel utvecklat av den nyligen bildade studion Elsewhere Entertainment. Rykten tyder också på inblandning från Sledgehammer Games, känt för franchisens skyttar. Detta sker mitt i sjunkande försäljning för seriens senaste titlar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj