FromSoftware avvisar Bloodborne-remake-förslag

Bluepoint Games föreslog ett Bloodborne-remake till Sony efter att dess God of War-projekt avbröts, men FromSoftware avvisade idén. Avvisningen stämmer med teorier om att spelets regissör föredrar att hålla det orört av andra. Sonys beslut bidrog till Bluepoints nedläggning mitt i tvivel kring dess förmåga att skapa originalspel.

PlayStation-entusiaster har länge sett fram emot ett Bloodborne-remake, det hyllade action-RPG:et från 2015 utvecklat av FromSoftware. Bluepoint Games, känt för sin framgångsrika Demon’s Souls-remake, verkade redo för uppgiften. En nylig Bloomberg-rapport avslöjar dock att FromSoftware tackade nej till ett formellt förslag för projektet. Förslaget dök upp 2025, efter att Bluepoints multiplayer-spin-off till God of War ställdes in. Det projektet, som involverade Atreus som utforskade underjorden och skiftade mot co-op-element, blev aldrig av. Med studion som sökte nya vägar föreslogs ett Bloodborne-remake internt hos Sony, tillsammans med idéer som en Ghost of Tsushima-spin-off. Inget godkändes. Den tidigare PlayStation-chefen Shuhei Yoshida gav insikt i en intervju 2025 och delade sin personliga teori om FromSoftwares inställning. „Jag har bara min personliga teori om den situationen“, sa Yoshida. „Jag lämnade Sonys first-party så jag vet inte vad som händer, men min teori är – för jag minns att Miyazaki verkligen, verkligen älskade Bloodborne, det han skapade – och så tror jag att han är intresserad, men han är så framgångsrik och så upptagen att han inte kan göra det själv, men han vill inte att någon annan ska röra det. Det är min teori, och PlayStation-teamet respekterar hans önskan.“ Sonys ledning ska ha förlorat förtroendet för Bluepoints förmåga att producera högkvalitativa originaltitlar, vilket ledde till studiens nedläggning. Under tiden går Sony vidare med en remake av den ursprungliga God of War-trilogin för en spelare med ett annat team. Rapporten antyder en möjlig framtida Bloodborne-remake av FromSoftware själva, även om ingen tidsram är bekräftad, och spelet är för närvarande begränsat till PS4.

Relaterade artiklar

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

Rapporterad av AI

Developers from the recently shuttered Dark Outlaw Games have revealed that their cancelled PlayStation project was not a live-service game, contrary to widespread assumptions. The studio, led by Call of Duty veteran Jason Blundell, was closed by Sony this week. The team attributes the cancellation to broader industry challenges rather than project quality.

Arkane Lyon's Marvel Blade project remains in development following initial reports that it might have been cancelled. A clarification from insider Jeff Grubb reversed earlier speculation about the game's status.

Rapporterad av AI

Shift Up, the developer behind Stellar Blade, has acquired Unbound, the new studio founded by Resident Evil creator Shinji Mikami after he left Tango Gameworks in 2023. The two companies announced their partnership to collaborate on original PC and console games targeting global markets. Shift Up will publish Unbound's upcoming titles.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj