Capcoms vd Haruhiro Tsujimoto tillskriver utgivarens senaste rad av framgångsrika spel till en övergång från individdriven utveckling till en lagbaserad modell.
I en intervju med Famitsu under Capcoms 43-årsjubileum förklarade Tsujimoto att företaget har slutat förlita sig på enskilda skapare för sina varumärken. Han noterade att spelserier ofta blev bundna till en enskild utvecklares idéer, vilket begränsade framtida delar.
Utgivaren byggde om titlar från grunden efter diskussioner med nyckelpersoner bakom varje varumärke. Tsujimoto sade att förändringen accepterades även om den ledde till tillfälliga försäljningsminskningar.
Capcom mötte utmaningar under första hälften av 2010-talet, inklusive svåra lanseringar för Street Fighter V och kritik mot Resident Evil 6. Vändpunkten kom med Resident Evil 7 år 2017, följt av titlar som Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2 och Street Fighter 6.