Capcom producer says Resident Evil remakes enable new projects

Producer Masachika Kawata confirmed in an interview that remakes of Resident Evil games help Capcom maintain a yearly release schedule while supporting original titles such as Pragmata.

Kawata spoke with Game Informer about the balance between remakes and new entries in the series. He noted that revisiting older games allows the studio to release a Resident Evil title each year and gives teams opportunities to refine their skills.

The producer stated that remakes are as important as mainline games. He added that this cycle has supported projects including the 2026 sci-fi title Pragmata.

Kawata also mentioned upcoming plans, including a remake of Code Veronica scheduled for next year. The approach follows the success of titles such as the 2023 Resident Evil 4 remake and 2021’s Village.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Resident Evil heroes Leon, Chris, and Jill with Capcom's announcement banner celebrating Requiem's sales and character retention.
Bild genererad av AI

Capcom plans to retain Resident Evil veterans like Leon

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem director Koshi Nakanishi and producer Masato Kumazawa stated that Capcom has no plans to retire iconic characters such as Leon S. Kennedy, Chris Redfield, and Jill Valentine. In a post-mortem interview, they emphasized the enduring appeal of these mainstays. The game, celebrating the series' 30th anniversary, has sold over 7 million copies in two months.

Capcom justerar berättelsen i sin kommande nyversion av Resident Evil Code: Veronica för att bättre knyta an till seriens övergripande narrativ. Producenten Yoshiaki Hirabayashi delade detaljerna under en frågestund på Summer Game Fest.

Rapporterad av AI

Capcom utvecklar en nyversion av Resident Evil: Code Veronica, vilken fick en första förhandstitt under Summer Game Fest. Spelet planeras att släppas tidigast 2027 och hanteras av teamet bakom de senaste nyversionerna.

Capcom tog bort ett helt kapitel från Resident Evil Requiem innan spelet släpptes, har regissören Koshi Nakanishi avslöjat. Nakanishi beskrev beslutet som en del av en rigorös utvecklingsprocess som syftar till att leverera den bästa användarupplevelsen. Spelet, som släpptes tidigare i år, har blivit det snabbast säljande spelet i serien.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj