Capcom producer says Resident Evil remakes enable new projects

Producer Masachika Kawata confirmed in an interview that remakes of Resident Evil games help Capcom maintain a yearly release schedule while supporting original titles such as Pragmata.

Kawata spoke with Game Informer about the balance between remakes and new entries in the series. He noted that revisiting older games allows the studio to release a Resident Evil title each year and gives teams opportunities to refine their skills.

The producer stated that remakes are as important as mainline games. He added that this cycle has supported projects including the 2026 sci-fi title Pragmata.

Kawata also mentioned upcoming plans, including a remake of Code Veronica scheduled for next year. The approach follows the success of titles such as the 2023 Resident Evil 4 remake and 2021’s Village.

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カプコン、レオンらバイオハザードのベテランキャラクターを今後も継続起用へ

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『バイオハザード レクイエム』のディレクター中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅人氏は、カプコンにはレオン・S・ケネディ、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタインといった象徴的なキャラクターを引退させる計画はないと明言した。事後インタビューの中で両氏は、これらの主要キャラクターが持つ不朽の魅力を強調している。シリーズ30周年を記念する本作は、発売から2ヶ月で700万本以上の売り上げを記録している。

カプコンは、近日発売予定の『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイクにおいて、シリーズ全体の物語との繋がりを強化するためにストーリーの調整を行っている。プロデューサーの平林良章氏が、「Summer Game Fest」のQ&Aセッションで詳細を明らかにした。

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カプコンは『バイオハザード CODE:Veronica』のリメイク版を開発中であり、Summer Game Festにて初公開された。本作は早ければ2027年の発売を予定しており、近年のリメイク作品を手掛けたチームが担当する。

『バイオハザード レクイエム』の開発段階で、ひとつのチャプターが丸ごと削除されていたことが、中西晃史ディレクターへのインタビューで明らかになりました。中西氏は、この判断について最高のユーザー体験を提供するための厳格な開発プロセスの一環であると説明しています。今年発売された同作は、シリーズ史上最速の売り上げを記録しました。

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