任天堂のレジェンドである宮本茂氏が、同社が継続して取り組んでいる過去のゲームのリメイクという戦略を支持する見解を語りました。
週刊ファミ通のインタビューの中で宮本氏は、リメイク作品はゲームシリーズの寿命を延ばし、新しいプレイヤーにそれらを紹介する役割を果たすと主張しました。同氏は、多くの人が約5年でゲームを遊ぶことをやめてしまうことや、若い世代には10年前の作品に触れる機会が少ないことを指摘しています。
「リメイクが多いと言われることもありますが、5年も経てば多くの人はゲームを卒業して遊ばなくなってしまいます」と宮本氏は述べました。「今の若い人たちには10年前のゲームを遊ぶ機会がないので、より遊びやすくして改めてリリースすることは、需要に応える良い方法なのです。」
また、オリジナルのゲームを新しいファンに共有することは、その後のフランチャイズの発展にもつながると付け加えました。宮本氏によると、任天堂は近年、積極的にこのアプローチを進めています。
これらのコメントは、Switch 2に向けた任天堂の現在のラインナップの中でなされました。同ラインナップには『Donkey Kong: Bananza』などの新作に加え、『Star Fox』シリーズのリメイクや、今後予定されている『ゼルダの伝説 時のオカリナ』への展開などが含まれています。