YouTuberのCryZENx氏が、Unreal Engineで『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリメイクする10年来のプロジェクトを終了した。この決定は、任天堂が同タイトルの公式リメイクを発表したことを受けたものだ。同氏は、法的な問題を避け、新たな作品制作に注力したいと理由を述べている。
CryZENx氏はPatreonへの投稿で、「Ocarina of Time Project」を正式に終了することを発表した。開発者は今後、支援者に対して次のリメイクプロジェクトに関するアンケートを行う予定であり、今後は複数のプロジェクトを並行して進めていくとしている。
同氏は以前、任天堂の公式版に対して支持を表明し、妨げになることは望まないといったコメントを寄せていた。コメント欄への返信では、任天堂による法的措置の可能性に対する懸念にも言及していた。
これまで、同プロジェクトではPC向けデモ版の公開や、YouTubeでの広範な映像公開が行われてきた。CryZENx氏はこれまで法的措置による閉鎖を免れてきたが、公式リリースが近づく中、プロジェクトの継続はリスクが高いと判断した。
今後検討されているファンプロジェクトには、『トワイライトプリンセス』、『ふしぎのぼうし』、『ディディーコングレーシング』、『メトロイドプライム ハンターズ』、および『Turok』シリーズや『MDK』シリーズのタイトルなどが含まれている。