Le youtubeur CryZENx a mis fin à un projet de dix ans visant à refaire The Legend of Zelda: Ocarina of Time sous Unreal Engine. Cette décision fait suite à l'annonce par Nintendo d'un remake officiel du titre. Le créateur a invoqué le souhait d'éviter tout problème juridique et de se consacrer à de nouveaux projets.
CryZENx a annoncé la fin du projet dans une publication Patreon, déclarant que le projet Ocarina of Time est officiellement arrêté. Le développeur prévoit de consulter ses contributeurs sur de futurs projets de recréation et compte poursuivre plusieurs initiatives simultanément.
Dans des commentaires précédents, le créateur avait exprimé son soutien à la version de Nintendo, soulignant son souhait de ne pas interférer. Une réponse à un internaute mentionnait des préoccupations concernant une éventuelle action en justice de la part de Nintendo.
Le projet comprenait une démo sur PC et de nombreuses séquences vidéo sur YouTube. CryZENx avait évité une fermeture forcée jusqu'à présent, mais considérait que la poursuite du développement devenait risquée avec l'approche d'une sortie officielle.
Parmi les futurs projets amateurs envisagés figurent des remakes de Twilight Princess, Minish Cap, Diddy Kong Racing, Metroid Prime Hunters, ainsi que des titres issus des séries Turok et MDK.