El youtuber CryZENx ha puesto fin a un proyecto de diez años para rehacer The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine. La decisión llega tras el anuncio de Nintendo de un remake oficial del título. El creador citó el deseo de evitar problemas legales y centrarse en nuevos trabajos.
CryZENx anunció el fin del proyecto en una publicación de Patreon, declarando que el Ocarina of Time Project está oficialmente detenido. El desarrollador planea encuestar a sus seguidores sobre futuros proyectos de recreación y llevará a cabo múltiples iniciativas a la vez.
Comentarios previos del creador expresaron apoyo a la versión de Nintendo, señalando su deseo de no interferir. En una respuesta a un comentarista, mencionó su preocupación por posibles acciones legales por parte de Nintendo.
El proyecto incluía una demo para PC y extensas grabaciones en YouTube. CryZENx había evitado el cierre legal hasta ahora, pero consideró que continuar era arriesgado ante la proximidad de un lanzamiento oficial.
Entre los futuros proyectos de fans que se están considerando se incluyen remakes de Twilight Princess, Minish Cap, Diddy Kong Racing, Metroid Prime Hunters y títulos de las series Turok y MDK.