Der YouTuber CryZENx hat ein zehnjähriges Projekt beendet, bei dem The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine neu aufgelegt werden sollte. Die Entscheidung folgt auf Nintendos Ankündigung eines offiziellen Remakes des Titels. Der Entwickler nannte als Grund den Wunsch, rechtliche Probleme zu vermeiden und sich auf neue Arbeiten zu konzentrieren.
CryZENx gab das Ende des Projekts in einem Patreon-Beitrag bekannt und erklärte, dass das Ocarina of Time Project offiziell eingestellt sei. Der Entwickler plant, seine Unterstützer zu zukünftigen Neuauflagen zu befragen und möchte mehrere Projekte gleichzeitig verfolgen.
Frühere Kommentare des Erstellers drückten Unterstützung für Nintendos Version aus, wobei er den Wunsch äußerte, nicht dazwischenzufunken. In einer Antwort auf einen Kommentar erwähnte er zudem Bedenken hinsichtlich möglicher rechtlicher Schritte seitens Nintendo.
Das Projekt umfasste eine PC-Demo und umfangreiches Videomaterial auf YouTube. CryZENx war bis jetzt einer rechtlichen Schließung entgangen, betrachtete eine Fortsetzung jedoch angesichts einer bevorstehenden offiziellen Veröffentlichung als riskant.
Zu den zukünftigen Fan-Projekten, die in Betracht gezogen werden, gehören Neuauflagen von Twilight Princess, Minish Cap, Diddy Kong Racing, Metroid Prime Hunters sowie Titel aus den Reihen Turok und MDK.