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Der YouTuber CryZENx hat ein zehnjähriges Projekt beendet, bei dem The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine neu aufgelegt werden sollte. Die Entscheidung folgt auf Nintendos Ankündigung eines offiziellen Remakes des Titels. Der Entwickler nannte als Grund den Wunsch, rechtliche Probleme zu vermeiden und sich auf neue Arbeiten zu konzentrieren.

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