ファンプロジェクト
YouTuberのCryZENx氏が、Unreal Engineで『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリメイクする10年来のプロジェクトを終了した。この決定は、任天堂が同タイトルの公式リメイクを発表したことを受けたものだ。同氏は、法的な問題を避け、新たな作品制作に注力したいと理由を述べている。
YouTuberのCryZENx氏が、Unreal Engineで『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリメイクする10年来のプロジェクトを終了した。この決定は、任天堂が同タイトルの公式リメイクを発表したことを受けたものだ。同氏は、法的な問題を避け、新たな作品制作に注力したいと理由を述べている。