YouTubern CryZENx har avslutat ett tioårigt projekt för att återskapa The Legend of Zelda: Ocarina of Time i Unreal Engine. Beslutet följer Nintendos utannonsering av en officiell remake av titeln. Skaparen uppgav att önskan att undvika juridiska problem och fokusera på nytt arbete låg bakom beslutet.
CryZENx tillkännagav slutet på projektet i ett inlägg på Patreon och uppgav att Ocarina of Time Project nu officiellt har stoppats. Utvecklaren planerar att låta sina finansiärer rösta om framtida återskapandeprojekt och kommer att satsa på flera olika initiativ samtidigt.
Tidigare uttalanden från skaparen har visat stöd för Nintendos version, med en notering om en önskan att inte inkräkta. Som svar till en kommentator nämndes även oron för potentiella rättsliga åtgärder från Nintendo.
Projektet har omfattat en demoversion för PC och omfattande videomaterial på YouTube. CryZENx hade lyckats undvika att bli nedstängd rent juridiskt fram till nu, men såg en fortsättning som riskfylld när en officiell lansering närmar sig.
Framtida fan-projekt som övervägs inkluderar remakes av Twilight Princess, Minish Cap, Diddy Kong Racing, Metroid Prime Hunters samt titlar från serierna Turok och MDK.